手机的拍照效果是像素越高越好吗?

南向是个摄影迷 2024-02-12 10:45:01
答案肯定是否定的

决定影像质量的因素不止像素一个,像素只是和所拍摄出来的图片精细度相关,但一味的提高像素反而会适得其反,严重影响手机拍摄的整体效果。

前几年各家厂家都在炒作的1亿像素就是一个很好的例子。因为在那个时候一亿像素放在手机端噱头确实大于实际使用,拍下一张一亿像素的照片,手机的处理器性能跟不上,所以用户需要等待很长的时间,可能还会导致手机因为拍摄1亿像素卡住死机,而且那个时候图片的体积优化也做的不到位,导致拍摄的成片体积很大,存储起来很占空间,而且那个时候的手机CMOS甚至没有进入到一英寸时代,一亿像素的照片就观感上并不会比普通照片好非常多。唯一的作用就是宣传海报上那大大的“一亿像素”。

而哪怕进入到了如今的一英寸时代,大部分厂家也都只采用5000万左右的像素,因为对于手机来说5000万已经是高像素手机了,要知道目前全画幅的相机中算的上超高像素相机的也就是索尼A7R5的6100万像素,而全画幅的常感器是要比手机一英寸传感器大上很多的,具体可以参照下图。

而像日常我们使用的全画幅相机,大部分像素都在2500万至4500万之间。因为在手机上的cmos属于小尺寸cmos,如果一味的追求高像素,单像素面积肯定小的可怜。

这就好比在一个10m²的房间里,住5个人,那么平均每个人都可以有2m²的空间,如果住10个人那么每个人只有1m²空间,如果住20个人那么每个人更是只有0.5m²,人数越多,所消耗的资源也就越多,cmos也是一样。

相同尺寸的cmos,像素越大需要后期计算的数据就越多,出片时间就越久,手机会变卡。而且就手机cmos而言,像素一多就会导致常感器高感严重下降,拍摄出来的照片就会充满噪点,画面会变得很不通透,效果大打折扣,虽然手机的处理器可以帮助实现一些降噪,但是这么多的早点后期计算降噪难度就更大。计算出现问题导致画质进一步崩溃也不是没有可能。

而且随着像素的增大,视频录制也会产生更严重的果冻效应,导致画面出现变形,在短视频盛行的当下,没有厂家会希望自己的手机拍摄出来的视频出现“拉畸”现象吧。这也是为什么作为视频机的索尼A7S3只采用了1200万像素的全画幅CMOS,一个是为了让其拥有出色的高感还有就是为了尽可能削弱果冻效应。

决定拍照效果的不仅仅是像素

不得不承认这几年手机摄影确实得到了长足的发展,而摄影作为捕捉光和影的过程,各个场景也在除了像素外多个方面对自家的相机进行了提升,而这些提升看起来似乎比单纯的提升像素来的更加有用。

影像模组的改善

目前大部分手机厂商都会在自家的旗舰相机中搭载一英寸CMOS,而未来一英寸CMOS大概率会在各类手机中普及,底大一级对整体画质的改善还是非常显著的,我在第一次使用小米12ultra的时候,确实被它的画质表现给惊讶到了,很难想象一台手机可以拥有如此出色的画质,暗部细节的处理相比之前小底手机通过算法弥补出来的画面有本质区别。

另外一个就是可变光圈也来到了手机,略懂摄影的朋友应该都知道光圈的重要性,通过调整光圈可以获得更加自然的景深效果,而不是像之前那样通过算法得到景深。这也是现在很多手机拍摄出来照片越来越具有光学味的原因。

AI加持与色彩

虽然这几年厂家在影像模组方面取得了一些列的进步,但是不得不承认随着芯片算力的不断加强,计算摄影的能力也越来越厉害,厂家也都愿意在影像之战中对AI技术进行重点加强。而在AI技术的加持下,手机拍摄的出片率也大大增加。

同时色彩的改进也是不容忽视,目前各大手机厂商都热衷于和相机品牌合作,像小米×徕卡、OPPO×哈苏、VIVO×蔡司,都是比较成功的案例,而且现在手机厂商与传统影像厂商的合作不像几年前只是单纯的套滤镜,而是对手机色彩科学进行优化,这也让手机拍摄的照片直出效果更佳出色。

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南向是个摄影迷

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