TheObsidian追踪数据显示,2024年游戏业裁员人数已达到10100人,而2023年全年裁员人数为10500人,意味着今年不到半年的时间,游戏业裁员人数已经超过去年全年。
IT之家基于媒体报道,简要介绍下游戏大厂今年的裁员情况,2024年最大的一轮裁员发生于1月,微软宣布调整动视暴雪和Xbox部门,裁员1900人。
游戏引擎制造商Unity也在2024年初裁员约1900人,占其员工总数的25%。
发行商和Rockstar母公司Take-TwoInteractive于今年4月表示,作为成本削减计划的一部分,公司将裁员5%,相当于约600名员工。
EA也进行了大幅裁员,2月份裁员5%,约670人,同时淘汰了几款游戏。
将今年的裁员人数与2023年的裁员人数相加,显示在过去的18个月里,游戏行业有超过2万人失去了工作,而加上一些并未透露数字的游戏公司,实际失业人数会更多。
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