开启真实奇幻之旅!《魔法门之英雄无敌:领主争霸》终极测试现已开启

游戏竞技员 2024-03-07 18:37:02

就在今天3月7日,育碧官方授权战争策略手游《魔法门之英雄无敌:领主争霸》终极测试已正式开启!该测试作为游戏推向市场前最后一次的重要测试,参与者将会见证游戏的多项改进和素质上的进步。参与终极测试的玩家将沉浸于更深层次的奇幻战略玩法中,全身心投入这场纯粹的魔法战争!

在《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的虚拟世界中,每位玩家都是一位魔法之地的主宰,和其它玩家一同在高达104万平方公里的埃拉西亚大陆相遇与互动。不论选择圣堂、墓园或森林种族,你都可建造具有圣堂、墓园或者森林风格的幻想堡垒,并将各族特色的英雄召集至神秘大陆之上,使用超过30种非凡魔法,并指挥30多种各异的“冠军生物”兵种,亲手扩张属于你的奇幻王国,在战略性的合作与竞争中领略征服的快感。

那些尚未取得测试资格的玩家也不必担忧,因为游戏已开放全平台预约。快去官方网站(hmm.qq.com)进行《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的预约吧,完成预约能够获得礼包,并提前获知独家内幕消息。

TAPTAP玩家评分高达8.1!终极测试开启首日引爆热潮

作为游戏史上不朽的经典之作,《魔法门之英雄无敌》系列自1995年首次露面,以其宏伟壮丽的魔幻世界深受人心,拥有数以百万计的国内粉丝,被无数玩家奉为“策略游戏元祖”,成为每位策略游戏迷的必玩之作。

作为育碧官方授权出品,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》每次的测试都备受玩家群体和策略迷关注。经由层层测试和优化,游戏至今在TAPTAP平台保持着不俗的8.1分(最高为10分)。现在,终极测试已经火热开启,大批玩家正汇聚在埃拉西亚的广阔版图上,准备迈入一次真正的魔法战争!敬请密切关注官方未来发布的公告和通知。

五个游戏特色亮点,诚邀您参与真实奇幻战争

在《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的魔幻舞台上,玩家不仅可以构筑圣堂、墓园、森林多种风格的魔幻城堡,更能呼唤人、神、精灵等不同族群之英雄,并指挥大天使、狮鹫、独角兽等魔法生物。游戏为玩家提供超过百种小队配备方式,相互抗衡辅助,让你铸就多维战略军队,征服游戏中的恢弘世界!

魔法对决!只有魔法能取得对抗魔法的最终胜利。在魔法对决中拒绝纯粹数值,予以真实的奇幻体验。在游戏中,技能的作用不只限于输出伤害与掌控。在埃拉西亚,玩家们将掌握种种别具一格的技能,如闪现、嘲讽、隐身、传送、替身等,极大增进战斗的策略层次。而且,技能还携带了岩、焰、气、雨等元素属性,让你领略魔法搭配的无穷魅力!

真实作战距离!魔法战斗注重远程打击。在这场魔法遭遇战中,你将领悟真正战斗的距离之美。在游戏中,兵种不再是单纯的循环克制模式,而是具备实质攻击距离的远程单位。通过合理的远近互补、高低点抵射、隔障伏击,玩家将体会到战术操作的精妙,感受随之而来的暴击乐趣。

城外冒险!随心所欲地获取魔法世界资源。在这片魔法之地,任凭你以所想的方式搜罗资源。在此处,资源采集不再是冗长的打地挖掘和占格子,游戏创新了“城郊开放”探索玩法。在你宽广的后花园中享受挑战,无论是丰富的故事拼图,珍贵的矿物木材,还是崇敬你愿意加入的战士,有时候甚至是潜伏的盗贼与叛军,皆须你亲手解决。

冠军生物!在战场上驾驭神兽。在魔法国度,与闻所未闻的冠军生物相遇。此地的神兽不再只是屏幕上简单数字之体现——游戏为您带来共9种分支的3大种族冠军生物养成选择,如龙族、天使、亡灵生物都能成为你的信赖伙伴。通过玩家细致的培养神兽还会解锁更多形态,陪伴你渡过每一次战斗,征服每一块领土,击溃每个对抗者。

联盟之争!在这片魔法大陆上,与万人一起同屏争霸。这里的联盟战不再是简单的占地为王,埋藏于神奇大陆下的强敌正待你联手同伴去降服。联盟boss战玩法,让玩家在策略战斗的同时感受团队协作开荒的刺激与乐趣。

终极测试直播揭秘,主创团队访谈大公开

《魔法门之英雄无敌:领主争霸》在终极测试开启前夜,进行了首次官方直播,开发团队通过直播透露了育碧品牌及IP负责人Eric的访谈内容,并阐明了此次测试范围内的若干调整。这些调整包括了战斗方式的重塑、战略游戏玩法的扩展、IP的还原度提升,以及对玩家十分关注的各方面如属性、操控和克制关系等进行的全面改善,旨在为玩家带来一次充满激情的奇幻战斗体验。

——引入IP特色玩法

新改版中增加了IP标志性的经典兵种,包括“圣堂”的狮鹫、骑士、射手以及“墓园”的幽甲兵、恐狼、幽影,另有“森林”的戍卫、树精、猎手等;每个种族各有6种兵种类型,分为4种近身与2种远程战斗单位。兵种间存在着交错的克制机制,近战单位间的克制关系及其与远程单位的克制关系提供了独特的战斗特征,以适配英雄能力,并带给玩家独一无二的战斗感受。此外,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》实现了真实的远程交锋,玩家们能够指派射手或法师等单位进行远距离攻击,如隔墙集火。近远合作,实施近作战抵挡打击,远距离输出的策略,大幅强化军队的作战效能,增加玩家在实际对抗中的操作乐趣。

——平衡游戏机制

同时,为提升游戏平衡性,新加入了针对近战和远程单位的相互克制特性,给予玩家更多军队配置的选择和战斗策略。游戏也对英雄能力的平衡性做了精细调整,对测试阶段出现的英雄组合和数值平衡进行深度分析,以达到新的数值平衡。

——简化游戏操作

针对先前测试中玩家提出的性能问题,开发团队在兼顾了优秀战斗体验和流畅操作感的基础上,进行了性能的优化工作。同时也通过减少游戏内复杂操作,引入了诸如“部队一键切克制”、“资源田双倍讨伐”等便捷功能及优化,且调整了中立城的耐久,使联盟抢夺城市更为迅速。

游戏的策划雷雨透露,在目前流行的SLG玩法当中,部队往往是站桩输出或秒结算,缺失了战斗途中的操作乐趣。魔法门作为一个散发奇幻色彩的游戏世界,游戏团队汲取《英雄无敌》原版IP的精髓,设计了众多的可操作魔法,诠释战场上的瞬息万变。此外,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》还创造性地设计了许多极富趣味的魔法机制,期待着所有玩家加入冒险,发现更多魔法组合技巧,造就一场别无二致的魔法战争。

在硝烟弥漫的埃拉西亚大陆之上,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》的终极测试现已开启,奇幻战争即将在此揭幕!如玩家们对测试有任何疑问,欢迎访问并参与官方社区和社交群组来留下您宝贵的意见。目前,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》正进行全平台预约活动,玩家们可前往官网(hmm.qq.com)进行预约并领取特别礼遇,别让机会从指尖溜走。

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