12月9日,英雄联盟终于迎来11.24版本更新。
这次更新涉及到了英雄、装备、符文、亚龙以及BUG修复等9个方面,几乎是对11.23季前赛版本的全面调整。
值得一聊的内容也很多。
比如,英雄更新里,女警比较频繁触发的“爆头”bug,终于被设计师修复好了。以前,女警的“爆头”一直被当做技能对待,因此容易和W、E技能冲突出现bug,现在已经部分被修正了。
另外更值得一提的是莎弥拉和厄加特的史诗级加强。
新版本开始,莎弥拉的大招不再耗蓝,这一点改动,将意味着莎弥拉的对线、清线和打团能力都将得到大幅度的加强。
以往,莎弥拉最大的问题可能就是辛苦攒够了被动,但却没蓝释放,现在这个痛点已经被解决。
可以预见的是,11.24版本后,无论是路人还是赛场,莎弥拉都将重回。
厄加特的加强主要是体现在W和被动技能,按官方的说法是:“专门为了那些想让厄加特带致命节奏的玩家而准备。”
即便是会因此打破上路平衡,好像也在所不惜。严重怀疑,拳头的平衡优化师最近是不是喜欢上了厄加特这个英雄,而且想让它带致命节奏。
11.24版本还有个比较重要的更新是终于调整了两条新龙的强度。
海克斯龙加强,属性增益从5点技能急速和5%攻速,调整到了6点和6%,相对而言其实是个比较无关痛痒的调整,对比赛的影响并不会特别大。
拳头大概也是展现一下态度,毕竟同样是11.23搞出来的新东西,海克斯龙比炼金龙确实效果确实差了很多。
尊贵的皮城人和议员们是会有意见的。
炼金龙也同样做出了调整。
亚龙属性方面和海克斯一样加强,额外的伤害从5%提升到6%。因为是百分比伤害,虽然只提升1%,效果肯定也会很出众,加强幅度要比海克斯亚龙大。
好在,“炼金龙魂”这个11.23版本中bug级的属性终于削弱了。11.24版本之后,靠炼金龙魂站起来的英雄,伤害削减将会从33%提升到40%,是非常大的一个削弱了。
但总体来说,炼金龙对团队的重要性还是要远高于海克斯龙,后者的功能还是更偏向于对游戏节奏的影响。
11.24版本的其他调整,其实也挺值得一说,但碍于篇幅还是分开说。
这次更想聊的其实是“皮肤改名称”这个事儿。
11.24版本之后,LOL中所有带有“暴”、“色”、“魔”的皮肤或技能,全都被改名了。比如鳄鱼的Q技能“暴君狂击”就被改成了“巨鳄狂袭”。
影响更大的则是皮肤中的“创世魔神”、“暴君”和“血、色”系列。
前者包括狗头、蚂蚱、大树、人马、泰坦等多个英雄的“创世魔神”皮肤都被改名为“创世之神”;
“血色骑士”赫卡里姆成了“血石骑士”,吸血鬼的“鲜血领主”成了“血石领主”,鳄鱼的“血色暴君”成了“血石战神”;
甚至连表情中的“暴君阿福”,也被改成了“桂冠阿福”,“暴君盖伦”则是被改成了“海上霸主盖伦”。
就挺无语的。
不知道这种改动是上面的要求,亦或是鹅厂自己做出的调整,但总归是让人觉得娱乐的世界里,又少了一些东西。
原本中二氛围浓厚,牛气哄哄的名称,瞬间变了味道。
其实真的挺遗憾的。
我很好奇,猩红之月改不改?
建议汉语字典删除暴,色,魔这几个字
白石死神?
要和谐,不能太真实