这几个赛季,AD玩家是越来越不好过了。
从神话版本开始,拳头的设计师,似乎就一直在修复“AD”能可以“C”的bug。
等到这个季前赛,公理圆弧等刺客装备、炼金龙、海克斯龙等强力BUFF的出现,让英雄联盟越来越成为一个对AD位置不友好的游戏。
曾经,那些天才职业选手辛辛苦苦给AD加上的“Carry”,在这几个版本全给还回去了。
AD越来越不能C,成了现在联盟的共识,也成了所有AD玩家共同的痛。
不少人揣测,拳头设计师之所以将玩法、地图、装备都设计得不适合“射手”,可能是因为设计师都不是AD玩家,或者某位设计师被AD支配过。
当然,这也不是不可能。
古早时期,我还记得某个玩蛮王的拳头设计师,因为上单总是遇到石头人,经常被石头人“拍地板”减攻速移速恶心到了。
于是,在下一个版本,熔岩巨兽莫菲特就迎来了一次削弱。
虽然这种设计师任性,偏要削弱某个自己打不过的英雄,在拳头公司确实存在。
但联盟AD们,沦落到如今的地步,还真不能怪拳头的设计师不偏爱AD。
是“不得已而为之”。
AD的存在感越来越低,是大势所趋。
从早期一直玩英雄联盟到现在的玩家,肯定有一个感觉:
LOL的游戏节奏越来越快了。
确实是这样。
英雄联盟在S8赛季之前,对局时长经常能拖到1个小时以上,到了游戏后期,玩家之间比拼的已经不只是个人操作,而是团战能力。
这就是LCK战区在S8赛季以前,能够完全统治英雄联盟这个游戏。
能够拖到1个小时左右的对局,看得就是后期双方团战的抓机会、不失误的能力。
“不失误”,一直都是LCK擅长的东西。
但S8以后,LOL迎来了节奏上的大变动。通过先锋、塔皮、小龙改动等方式,将游戏节奏加快。
在这以后,无论是普通排位赛,还是电竞比赛,游戏时间基本上都控制在了40分钟以内。
到了现在的版本,游戏时间更是来到了30分钟左右。
大家可能会疑惑,明明是聊AD不能C的问题,怎么就聊到了“游戏节奏”。
其实这就是症结所在。
英雄联盟AD位置的存在感越来越低,能carry比赛的能力越来越差。
归根结底,是游戏节奏加快的问题。
现在的英雄联盟,30分钟就结束比赛了。
但30分钟,却正好是一个6神装AD的正常发育时间。
这还要求AD玩家有职业赛场那种水准:不漏刀、队友帮助发育、让经济。
普通的排位对局,AD玩家根本就不可能有这样的待遇。想要顺利发育,必须靠自己的基本功和英雄操作,也要对面的打野给面子。
但凡补刀差点、操作差点,打野针对一两波,AD的发育就要大大延缓。
等到哼哧哼哧终于发育起来才发现,游戏已经结束了。
这样的情况之下,AD玩家怎么可能有游戏体验。
相反的是,上单战士、中单刺客甚至打野的节奏帝,他们凭借英雄机制在前期就很有用:
或者爆发猛能一套秒人,或者双抗高能扛伤害。
前期的AD,要输出没输出,要身板没身板。
妥妥的废物。
所以需要给AD配一个辅助,帮助它度过发育期。
然而现在的问题就是,游戏的对局时间越来越短,AD根本就没有足够的时间发育起来。
在职业赛场,由于良好的统筹、节奏设计,AD位尚且还能够通过转线吃经济、塔皮、甚至牺牲打野吃野怪经济,从而让AD位尽早形成战斗力。
然而,即便是这样,如今的职业赛场上AD的存在感依旧很低。那种传统的AD英雄,已经没有了登场的机会。
这里额外聊聊UZI复出这事儿。
以前UZI猛,其实很大程度上是吃了“四保一”和“打野绝食”的福利。
队伍里经济大头全让给了AD位,因此,uzi能比对面AD更早装备成型,从而在团战中打出爆炸输出,甚至敢追着上单、刺客打。
但现在,游戏节奏已经不再是AD的版本了。
所以,UZI的复出,我其实并不看好。
即便是和当初在RNG一样,吃最多的经济,UZI的AD在接下来越来越快的版本里,能用AD打出效果的可能性都不大。
很有可能,当然,这只是我的揣测。
BLG买下UZI,真的只是一种商业层面的投资。
俗称“吉祥物”。
可以参考厂长之于EDG。
BLG看重的,是UZI的人气和商业价值,至于打比赛的效果,真不好说。
不仅仅是说UZI的实力不行了,而是英雄联盟已经不再有AD能“C”的可能性了。
游戏节奏这个东西,一旦往短处改了,就别想再改回去。
玩家已经习惯了30分钟一局,想要再回到60分钟一局,是万万不可能的。
因此,只要拳头的设计师不增加AD的经济来源,AD的存在感就会越来越低。
甚至悲观点说,AD英雄,在以后的英雄联盟可能会成为“集体下水道”。
如今,在职业赛场已经频繁出现双人路没AD的情况了。
接下来的版本明显是接着在缩短游戏节奏,AD的存在感只会更低。
但拳头也挺无奈的。
英雄联盟将节奏提速,也是不得已而为之。
玩家的时间越来越碎片,对快节奏战斗的需求越来越明显。
这一点,从大乱斗模式的火爆就能看出。
拳头如果不加快游戏的节奏,英雄联盟玩家流失的速度就会更快。
“两权相害取其轻”。
为了英雄联盟延续的时间更长,拳头设计师也只能牺牲AD玩家的体验了。
我的天啊 这个小编完全不懂这个游戏 真好笑说的一些话
你确定是牺牲ad玩家?我知道纯肉波比神装,直接被秒杀。坦克玩家才最懵逼。
以前经常有前期大逆风的局,拖到大后期翻盘,现在已经不存在了
不说游戏平衡,光腾,讯这个死垃圾平台就逼退好多人,老是卡掉线还重连不了,不用还不行。
下路来个刀妹皇子不比那ad强一百倍?低端局就玩五个重装轻装战士,ban剑姬,vn,直接平推,ad瑟瑟发抖,谁也打不动
我1-6的劲夫上路看见8-4的AD过去邦邦两拳把他打的血量见底,吓得这崽子闪现治疗都交了才逃过一劫[笑着哭],你告诉我AD怎么活?这游戏对AD来说就是生存类游戏[呲牙笑]
还ad笑死我了辅助又是什么,浪费表情和脑细胞的位置游戏不凉都说不过去,尤其是脚本代练代打横行,辅助位对竞技而言就是鸡肋[得瑟]1000块的工资装经济保姆就是打发要饭的[笑着哭]谁那么有闲心玩这个位置蛋疼,输多扣多分赢少加分少不凉都难[得瑟]
我觉得辅助更惨好吧
谁规定下路必须有ADC的?ADC那么废,你拿的英雄去打下路啊!看别人的ADC能不能把你按地上摩擦![哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑]
ad玩家还有游戏体验,起码出海妖收集者还能秒坦克[不开心]现在版本谁玩坦克先输一半,纯肉猪妹还没对面ad一个复活甲拖的久
这个游戏现在只能玩中野,玩其它位置赢的概率明显要低的多。
下路双短手越来越多
昨晚看直播,卡萨丁残血被对面几个人追杀,突然侧面来一个满血ad,卡萨丁半套秒了,还不耽误逃跑,这ad就路过……
这么说吧,现在这游戏还在玩的觉得玩的很难受,已经一段时间不玩的以后永远也不会玩了
拳头要回归s1德马加奶妈组合[得瑟][得瑟][得瑟]
一个靠平a的位置他前期凭什么强,别人用技能打完一套基本上只能躲一下,后期ADC有辅助保不强吗
主要输出严重溢出是人是鬼一套技能都可以秒AD
前10-15分钟,选个AD开始对线玩游戏,点爆对面AD跟辅助,心里很满足,跟队友说,这把我C。开始小团战的时候,死于莫名AOE伤害,接着沦为拆塔工具人。
这个游戏,公里圆弧一出,一个刺客一波团两个r你AD活个卵子,一波搞不死你下一波再搞你,搞到你死为止。
LOL玩家这么多年还真是一直丁点都没变,每个人都以为自己是真理,不管啥观点都能互喷起来,爷的青春回来了!每个人都有自己的游戏理解,同样的阵容不同区不同段位不同队友不同对手体验都不一样,干嘛要浪费时间说服别人,直接走流程喷就完事了,毕竟这个游戏连职业选手都不会玩,设计师懂鸡脖LOL,“没有人比我更懂LOL”[眯眼睛笑]
我主玩辅助,AD能行就陪她玩会。不能行就自己去玩了。
不知道为什么,从最开始接触这个游戏,聊天里最多的就是集火adc,
还要ad 干啥 马的下路 四个大汉 互殴多好, 在弄点组合技能 肯定吊炸天[点赞]
是把英雄改的不像样了,特别赵信[无奈吐舌]
鹰眼:西方人只喜欢近战和法师,你看我AD只能打酱油。甘道夫:你胡说,西方人只喜欢近战,老夫都拿剑了!
设计师是对照职业选手选择增强或者削弱英雄的,凉的快从不考虑低层玩家的喜爱,飘了,靠谁挣钱不知道了
我女警4件套被瑟提两件半直接秒了,没闪现敢打架就是死,有闪现没人保也是死
把防御塔只受物理攻击改回来就好了
狗子出道前是玩中路的[呲牙笑]
火人,小法,或者炸弹人,随便两个走下路,你ADC还想安心补刀,走位好的随便蹭两下,都的躲塔里瑟瑟发抖,走位不好的,直接送你回泉水,速推了你下路,去压中,你还想安心发育门都没有,支援慢点,连中路二塔都给你推了,发育的好不好反正,上,野,刺客都可以秒你,秒不了蹭两个技能你都不敢太靠前输出,路人局不是职业赛,没人保你下路,别想队友让你人头,就算队友六神装了,也不会让你拿人头,发育好辅助跟着你,发育不好辅助都嫌弃你,你AD四件套,干不过有突进两件套的上中野,别人看见你AD放单都是提款机,要是发育不好,队友会说求你了别送,或者你挂机吧
前几天大乱斗,两边6神装,我用卡莎辛辛苦苦撸了青钢影一套半血。结果她一脚q2打了个1500真实伤害,人直接没了[哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑]
六神龙龟也就开W硬一下,结束后就跟脆皮没两样。
挖掘机还能不能玩,我觉得宛豪能打三个挖掘机
主要是塔皮,干嘛要弄塔皮呢
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]这垃圾游戏你们还没被玩够吗?系统强行控制胜率50%左右,哪怕你真的厉害也难免赢几场输几场的局面,实在搞不输你就给你配电脑人或者掉线要不就送人头,你再牛逼又怎样?再牛这也不是一个人能决定的游戏,而是系统决定的。。。
是,坦克现在是变脆了,但是ad还是无法生存!
Ad不就是拿来战略性点塔的工具人么?没ad觉得推塔慢了半截,不要说单带英雄送死拆塔流
“两权相害”什么鬼。两害相权取其轻不好么[笑着哭]
顺风15分钟2件套,逆风20分钟一件套[笑着哭],
今晚5/0金克丝,满血刚走到塔下,就被男刀翻墙过来RWQ A直接秒了,第二次刚走到石头怪下面草,被小鱼人甩了一脸,然后下一塔被破,辅助游走,二塔吃个兵又被男刀翻墙过来一套带走,双招都被塔下强杀,5/0直接变5/3
四龙一拿就赢了,特别是丧尸龙,偷钱天赋是屎,一局偷400多[笑着哭]
ad点一下2千,玩几把[得瑟]
18级6神中单奥巴马被14级辅助愁云使者飞过来秒了[得瑟]飞过来一个恐惧一套技能就没了,adc还能怎么玩[得瑟]
其他我不知道,以前RNG香锅帮队友,自己一直都是垃圾装,打个河蟹,有个版本河蟹血多皮厚,装备不好大半天,UZI过来,很自觉让了!AD真不缺那点钱,打野拿了还能补真眼[得瑟]
要加快游戏节奏,卡莎技能就不能这么设计。应该升级大招可以进化一个技能。靠出装太拖节奏了。
AD只要对线废了,这一局就废了,节奏太快
这样其实是最好的,要我说手长位置就不该强!什么职业之类我不懂也不谈,除了少部分的高手之外,多数都是普通玩家,这类游戏玩过不少,但是基本都有一个普遍现象,那就是普通玩家路人局十局会有6-7局队友争抢射手法师打野这种情况(想必大家也都遇到过吧),多数还互不相让,最后导致阵容要么2、3个射手要么2、3个法师,唯独没人选坦克,这是为什么呢?手长真就那么好玩吗?我觉得并不是,因为无论射手还是法师都有很多英雄,技能也都不一样,不可能都很好玩,那就是因为手长的优势了,站位远会给人一种心理上的安全感,不需要去跟人拳对拳脚对脚的贴身肉搏,隔着很远就能打到对方,而对方却打不到自己,这些就是手长英雄在心理上给普通玩家带来的安全感与优势感,所以就导致多数的普通玩家拼命争抢,虽然实际上可能玩的很菜会被人爆捶,但他们依然会乐此不疲,都不愿选坦克或者辅助的原因一是拿不到人头,毕竟对于普通玩家来说人头至上,二就是不愿意背锅了,射手没发育好可能是辅助不会,也可能是射手不会,不可能总是一个位置的问题,像这种一局两三个玩家抢射手抢法师的,他们根本不会考虑选坦克/辅助位的玩家感受,所以ad包括手长的英雄就不该强
不说别的,一个小时以上的局还真没打过,记得最多也就五十多分钟。就算是以前一般来说都超不过45分钟,经常一小时太夸张了
暴击装暴击率都降低了,之前玩一个大件才25%的暴击,老点的版本最低都30%
五个人的游戏凭啥让你一个人快乐[得瑟]
破游戏越来越烧显卡,我不敢玩了
重要的是一堆摆烂的也不管 以前我每个月举报封号禁言扣分的都有五六个到十来个 最近两个月明送明挂机的都不管 官方摆烂 我也摆烂
AD就该删了 我一个5-1的女警 就因为辅助跑去别的路浪 直接被对面德莱文和水鬼打炸了 塔刀都小心翼翼的 一不小心就无了[笑着哭][笑着哭]
哪来的三十分钟,这游戏八成的对局只有十分钟,十分钟以内是正常对线,十分钟之后就是碾压与被碾压。 杀得索然无味和送得索然无味。 体量大了,资本游戏嘛,比赛好看就行了。普通玩家只要会买买皮肤就行了,爱玩玩不玩滚嘛。
玩刺客就行了,这几个版本都是加强刺客
原来的刺客秒AD,一套技能,现在的刺客秒AD 一两个技能,原来的劫等大上去切AD ,现在的劫:WEQ ,好了,AD 死了,我大招刷新了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
下一款竞技好游来之前。lol必然持续统治地位。
这方面dota就做的不错,我直接五大哥钻野
我觉得UZI最好还是别复出了。功过尚且不论,就当初抽到G2后的那个神情。全球观众可是看在眼里记在心里的[得瑟]
adc最离谱的就是,你不给保命装也就算了,你输出装还这么贵。
又不是打职业,谁会认定一个位置玩?不懂变通只会抱怨像个娘们
个人感觉是伤害溢出的问题,ad死的太快了。
重点是感觉也没有加快游戏进程多少啊,低端局该浪浪,高端局人家差这点时间?还不如把游戏平衡做好,匹配机制更好一点,这样可能还要好点。
你们遇到过一局游戏三条路5个adc就我玩了一个塞恩 你现在和我说ad不好打?
ad强不强无所谓,战士强不强也无所谓,我只要你把服务器优化好就行,不要在时不时卡一下了,有时候还直接崩溃重新连接[流鼻涕][流鼻涕][流鼻涕][流鼻涕]
手游里AD起来还是可以C的[笑着哭]
肉辅助一样是下水道,锤石泰坦选了就输
很少有看到分析得这么透彻的小编![点赞] 能不能给我们这些老玩家开个怀旧服 就像魔兽那样 [笑着哭]
最惨的坦克好吧,ad拖到后期还能打
只能越来越好,怎么可能凉
再来个香炉版本
辅助选不对,下路坐牢,选的对,对面下路坐牢,或者ad坐牢我不坐。
又在乱写,跟节奏有什么关系,以前的ad不需要六神装也能c,现在的ad六神装都c不起来,还大势所趋,看把你能耐的
主要是坦克拉跨,对线战士英雄,经济大概率劣势,装备落后打团扛不住伤害,没了前排,战士刺客如虎入羊群。但只要是对线均势,大树塞恩往前站,战士英雄很难摸到后排。真的拖到后期,没坦克和ad的阵容是打不了正面团的
现在都是一边倒,哪有翻盘的机会![笑着哭][笑着哭][笑着哭]要不是兰方惨不忍睹,要不是红方惨不忍睹!
废话一局游戏十个人 不爽两个爽八个 怎么选?
[得瑟]AD不应该走上路吗,下路法师加个带控辅助,中路刺客战士。还不是一样玩
小编文笔挺不错。把我们AD玩家想说的话都说出来了。总之就是ADc狗都不玩。
我对LOL的认识还停留在S3那个节奏,AD先补100个刀,然后下路再开始对打……现在,不补刀,直接开干
游戏游戏,快乐最重要[得瑟]