探索第三竞技维度的《暗区突围》,为何值得电竞行业重视?

电竞热游圏 2022-07-28 17:08:20

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上线即霸榜,《暗区突围》有何魔力?

近年来,作为用户基数最多的游戏品类,射击游戏却逐渐陷入了玩法固化的泥潭。游戏引擎在迭代、画质也更加逼真,但最终还是创新寥寥。除了战术竞技品类之外,并未出现新的爆款玩法。

这种情况或许正在改变。7月13日,由腾讯魔方工作室自研的拟真射击游戏《暗区突围》上线。

这是一款融合了生存、探索、对抗等元素的第一人称射击游戏。游戏机制在传统枪战射击的玩法基础上,增加了复杂的经济系统,围绕生存、探索、收集、撤离来进行。

上线首日,《暗区突围》即登顶AppStore免费榜,首周霸榜七天。作为一款全新手游IP,展现出了强劲的势头。

简单来说,《暗区突围》主打「战术博弈」,对物资的积累是游戏核心。玩家进入游戏后,时间、地点、健康和装备全部随机。而撤离后,可以将自己收集到的装备转移到游戏仓库中。

如果你在游戏中死亡,那么你身上的所有物品都会消失(包括进入游戏前带入的)。你可通过击杀真人玩家或AI来抢夺资源。游戏里的货币被称为「柯恩币」,所有能穿戴的装备物资都能用柯恩币来购买。

从游戏品类和质量看,《暗区突围》填补了市场上很大的一个空缺。即使是在手游进入存量市场的情况下,也有望成为移动端继《穿越火线:枪战王者》和《和平精英》之后的另一款头部射击游戏。

当然,作为一款现代游戏产品,电竞化也是《暗区突围》发展策略里重要的一部分。不过,相比于市面上其他的FPS电竞产品,《暗区突围》的核心玩法并不是「杀敌」,而是围绕物资的射击、生存和经济管理。

因此,在没有相关产品可以借鉴的情况下,我们也不禁要提出一个问题:《暗区突围》的电竞化会怎么做?

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引入第三竞技维度,《暗区突围》的电竞化构想

7月26日—27日,2022全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会成功举办。在「描绘新兴体育新可能」板块下,腾讯互动娱乐魔方工作室《暗区突围》制作人孙一鸣上台,阐述了《暗区突围》团队对电竞化的构想。

《暗区突围》在电竞化上主要围绕射击对抗、生存突围和物资积累这三个维度做赛事呈现。与传统战术FPS(如《穿越火线》)和战术竞技(《和平精英》)品类相比,《暗区突围》引入了全新的竞技维度。

在传统战术FPS中,敌对双方的核心目标是杀敌,一切的战术博弈都建立在「击杀敌方」的基础上。近年来大火的战术竞技品类,则是在杀敌的基础上加入了「生存」这个竞技维度。而在《暗区突围》中,由于存在围绕物资的经济系统,物资积累就作为第三个竞技维度,构成《暗区突围》的赛事形态。

具体来说,在一场《暗区突围》比赛中,胜负是与物资积累得分所挂钩的。除了选手身上携带的物资外,特殊道具和击杀将会全部折算为额外的物资积分,加在队伍的总物资得分之中,最终胜负则由物资积累总分进行评定。

选手可通过搜刮战场,也可以通过射击对抗以获得物资,最终成功撤离以达成物资积累的结果,但单靠一个环节并不一定能取得胜利。最终,选手之间在射击、生存和物资获取上的复杂博弈,构成了《暗区突围》电竞独特的赛事形式。

在传统体育中,也存在多维度的竞技形态。例如作为奥运项目的冬季两项,就是结合了射击和越野滑雪这项运动,最后以「用时多少」作为胜利指标。铁人三项则是结合了游泳、自行车和跑步这三项运动。但在《暗区突围》之前,电竞行业并未出现一款强调第三竞技维度的赛事产品,从其具备的潜力来说,《暗区突围》的竞技深度以及能产出内容的丰富程度,可能超出我们的想象。

由此,针对第三竞技维度特性,《暗区突围》团队也进行了全新的赛事设计。除了上述提到的局内所有内容统一折算为物资积累的结算模式,暗区突围赛事将实行4人组队/4支队伍的组队规则,局内物资继承并采用「4进2双败」赛制。

其中,4支队伍、16名选手同场竞技的密度,保证了赛事中队伍之间足够的交火频率,而且四人组队的情况下,物资积累和使用策略相较单人、双人更为明显。

目前,暗区突围电竞也有了一个初步赛事架构,EDG、LGD、情久等豪门俱乐部悉数进场。据悉,将先后开启先锋杯系列赛事、平台娱乐赛与大众电竞赛事三个赛道的比赛。暗区突围先锋杯已经于7月20日开打,赛事整体共分为三个阶段:选拔赛阶段、淘汰赛阶段和决赛阶段,一直持续到9月11日。据悉,暗区突围先锋杯的奖金池为100万元,对于一个还处在探索阶段的电竞新产品来说,算得上是一次「大手笔」。

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挑战和机遇并存,《暗区突围》未来光明

一款现象级电竞产品的出现,往往会改变行业格局。而《暗区突围》在赛事上的创新探索,或许能让我们更快地拥抱第三竞技维度时代。但针对这片前人未至的领域,《暗区突围》赛事自身仍旧存在要解决的问题。

虽然第三竞技维度为队伍之间的战术博弈提供了前所未有的深度,但还是无法避免比赛中出现「平淡期」。当队伍以资源搜刮为核心目标时、就会造成冲突场景少,导致比赛节奏较慢。此外,由于比赛中涉及到的博弈环节较多,需要暗区团队配备高素质的转播团队,帮助观众更好的消化复杂信息。

当然,为了降低观众的理解成本,暗区突围赛事已经做了优化。如前文所提到的,暗区的比赛胜负将完全与物资得分这个元素挂钩,给予观众判断胜负的唯一标准。对此,孙一鸣表示:「这是希望能够基于游戏玩法本身的元素,让玩家能够更低成本的理解电竞化后的暗区突围赛事。」

《暗区突围》作为一款全新的电竞产品,会经历一定的摸索期。但作为射击品类中久违的革新之作,相信《暗区突围》能为玩家带来独一无二的观赛体验。同时,《暗区突围》所拥有的「拟真」性,使得其赛事在未来与周边产品、赞助广告产品等进行联动上,具备更丰富的想象力和商业潜力。

「一片树林里分出两条路,而我选了人迹更少的一条。」在暗区突围电竞的探索下,电竞内容的创新之路,或许不会再变得人烟稀少。

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