吉比特接待82家机构调研,包括长江证券、东北证券、东方证券等

金融界 2024-09-02 20:19:43

2024年9月2日,吉比特披露接待调研公告,公司于7月1日接待长江证券、东北证券、东方证券、东吴证券、广发证券等82家机构调研。

公告显示,吉比特参与本次接待的人员共2人,为副总经理、董事会秘书梁丽莉,证券事务代表蔡露茜。

据了解,吉比特公司在产品储备和上线计划方面,自研产品《问剑长生(代号M72)》和《杖剑传说(代号M88)》计划在2024年8月进行付费测试,而《道友来挖宝》在2024年6月获得版号后,预计下半年进行付费测试。代理产品《封神幻想世界》预计在2024年10月18日上线,而《异象回声》和《王都创世录》也计划在下半年上线。《问道手游》在2024年上半年实现总流水11.55亿元,并通过一系列活动保持了游戏的热度和人气。《道友来挖宝》是基于《问道手游》开发的小游戏,旨在为现有APP带来额外用户增长。《一念逍遥》在2024年上半年实现总流水3.11亿元,尽管面临压力,但公司仍在持续更新和推出新活动。《问剑长生(代号M72)》是一款3D御剑斗法放置修仙手游,与《一念逍遥》是独立开发的两款游戏。

在分红方面,吉比特公司的分红思路保持不变,旨在为投资者提供持续的良好回报。2023年股东大会已授权董事会决定并实施三季报分红,公司有意愿在三季报时进行分红,但具体还需评估。2024年中报分红金额占当期归母净利润的比例为62.36%,公司希望给予投资者较高回报,但未来分红比例将根据经营状况和资金需求进行调整。

境外业务方面,吉比特积极拓展,要求自研产品必须定位境外市场。2024年1-6月,公司境外收入合计2.55亿元,同比增长113.77%。尽管境外游戏业务整体尚未产生盈利,但部分产品如《一念逍遥(欧美版)》等已实现盈利。公司还储备了多款可面向境外发行的产品。

关于业绩下滑,吉比特和雷霆股份两家公司业绩下滑比例的差异主要由雷霆股份为吉比特持股60%的非全资公司,以及一些变动增加了母公司吉比特业绩但不影响雷霆股份业绩等因素造成。截至2024年8月31日,吉比特已累计回购股份284,800股,支付的总金额为5,217.16万元。

调研详情如下:

纪要:

1、公司储备产品的上线计划?

自研产品方面:《问剑长生(代号M72)》《杖剑传说(代号M88)》于2024年8月开展付费测试,上线时间将视付费测试情况进行安排。《道友来挖宝》于2024年6月取得版号,将在2024年下半年开展付费测试。此外,《最强城堡》已获得版号,代号M11已于2024年8月提交版号申请,这两款产品均在正常推进中。

代理产品方面:《封神幻想世界》已开启公测预约,计划于2024年10月18日在中国大陆上线。《异象回声》《王都创世录》均已取得版号,计划于2024年下半年在中国大陆上线。

以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,仅作参考。

2、《问道手游》上半年运营情况如何?未来的版本规划?

《问道手游》保持长线稳健运营思路,2024年1-6月实现总流水11.55亿元。《问道手游》于1月开启“酷酷龙”新年服;4月开启8周年庆活动,并举办了8周年庆典晚会,8周年大服整体维持较高热度和人气;7月,夏日服开启,上线了新时装和新跟宠,并升级了游戏内的轻松玩法及福利;8月,推出了七夕活动。2024年7-8月,《问道手游》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第51名,最高至该榜单第38名。

除了新年服、周年服、夏日服和国庆服四个大版本外,《问道手游》计划在11月份新增推出特色服,以进一步丰富玩家游戏体验。

3、《道友来挖宝》计划什么时间上线?是否会对《问道手游》有影响?

《道友来挖宝》是基于《问道手游》的玩法和素材开发的游戏,更适合在小游戏平台环境中运行。该游戏已于2024年6月取得版号,将在2024年下半年开展付费测试,上线时间将视付费测试情况进行安排。《道友来挖宝》是对现有APP的补充,期望带来额外的用户增长,同时也是公司在小游戏渠道方面的尝试和经验积累。

4、《一念逍遥》近期运营情况如何?之后是否会继续下滑?

《一念逍遥》在2024年保持稳定的更新节奏,2024年1-6月实现总流水3.11亿元。2024年1-8月,《一念逍遥》陆续推出“三周年庆”“玉春轻歌”“花影仙踪”“万象千机”“彼岸花开绮梦礼”等各类活动及版本,并上线了“剑修”等全新修炼方向。

《一念逍遥》仍面临一定压力,未来可能还会有小幅下滑的趋势。除了玩家消费意愿方面影响外,主要是因为游戏玩法本身的限制,修仙题材概念的消耗导致后续内容创新难度加大,而非技术或团队能力的不足。

5、《问剑长生(代号M72)》是什么类型的游戏?是《一念逍遥》二代产品吗?

《问剑长生(代号M72)》是一款3D御剑斗法放置修仙手游,并非《一念逍遥》的二代产品,它们由不同的游戏工作室独立开发,人员配置独立,互不影响。尽管两款游戏都属于修仙题材,但两款游戏在美术风格上差异明显:《一念逍遥》采用2D水墨风,而《问剑长生(代号M72)》则主打3D御剑空战,此外,《问剑长生(代号M72)》在玩法上也进行了更多探索。

6、公司分红的思路是否变化?三季报是否也计划分红?中报分红占当期归母净利润的比例超过60%,后续是否会维持这个比例?

公司的分红思路没有变化,希望能长期持续为投资者提供良好的回报。2023年股东大会已授权董事会决定并实施三季报分红,公司有意愿在三季报时进行分红,但还是需要三季报时评估是否具备条件。

2024年中报分红金额占当期归母净利润的比例为62.36%。公司希望能给予投资者较高回报,但未来分红比例无法确定,将根据各期的经营状况和未来发展资金需求进行调整。

7、公司境外业务进展情况如何?是否已实现盈利?

公司积极拓展境外业务。在研发方面,除个别储备的国内IP产品外,公司要求自研产品必须定位境外市场方可立项;在发行方面,公司已经搭建起覆盖全球大部分国家和地区的测试、发行体系。2024年1-6月,公司在境外发行了《飞吧龙骑士(境外版)》《MonsterNeverCry(欧美版)》《Outpost:InfinitySiege(Steam国际版)》,其他已上线项目亦保持稳定运营。

2024年1-6月,公司境外收入合计2.55亿元,较上年同期增长113.77%。截至2024年6月末,境外游戏业务整体尚未产生盈利(考虑研发成本),但也有《一念逍遥(欧美版)》《一念逍遥(港澳台)》《最强蜗牛(港澳台)》等部分已经实现盈利的产品。

此外,公司储备有《杖剑传说(代号M88)》《冲啊原始人》《亿万光年》等多款可面向境外发行的产品。

8、2024年1-6月,雷霆股份实现归母净利润2.67亿元,同比下滑50.94%,吉比特实现归母净利润5.18亿元,同比下滑23.39%,请问两家公司业绩下滑比例差异较大的原因?

吉比特和雷霆股份两家公司业绩下滑比例的差异主要由以下几个因素造成:

(1)雷霆股份为吉比特持股60%的非全资公司,因此雷霆股份的净利润下降,对归母净利润的影响应当按60%的持股比例确认;

(2)一些变动增加了母公司吉比特业绩,但不影响雷霆股份业绩,主要为:

(1)《问道》端游本期收入及利润同比有所增加;(2)本期确认成都余香回购公司持有部分股权对应的投资收益3,877万元;(3)母公司吉比特持有的部分投资标的(归类为其他非流动金融资产)的分红收益同比增加1,000万元。

综合上述影响,吉比特业绩下滑幅度相比雷霆股份要平缓一些。

9、公司回购情况如何?

截至2024年8月31日,公司通过上海证券交易所系统以集中竞价交易方式已累计回购股份284,800股,占公司总股本的比例为0.3953%,支付的总金额为5,217.16万元(不含交易费用)。

本文源自:金融界

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