不得不说黑神话悟空的后劲实在是太大了,在打完了二周目之后,我现在玩别的游戏都提不起劲来了,玩魔兽世界觉得游戏的画面落差感太大,继续玩老头环又觉得战斗没有黑猴来得爽快刺激,最后又是重新打开黑猴开始玩多周目。 其实我一开始主要是期待黑神话悟空的剧情,对于游戏玩法我的期待值不是特别高,没想到游戏会那么好玩,81个几乎不重复且各有特色和战斗风格的BOSS也是我之前从未想过的,我之前觉得能有30个左右的BOSS已经足够了,这下不仅量大管饱而且好多BOSS设计得完全就是业界顶尖水平,让我打完了还想打。 我现在最想要的后续更新就是游科赶紧推出一个BOSS连战模式,把最火的一批BOSS拿出来可以让玩家无限挑战,然后就是希望能够增加装备和武器的强化次数上限,现在的武器装备其实二周目就强化到头了,后续的多周目几乎没有什么收集要素了,略显单调。 最后感叹一下黑神话悟空真的是满足了很多老玩家心中的国产3A梦,没有所谓的情怀加成和国产滤镜,黑神话悟空它就是一款相当优秀的3A大作,最重要的是,它真得很好玩,现在充斥着大量只会堆砌画面玩法一塌糊涂的游戏,能有这么一款画面顶级同时还那么好玩的游戏真的是玩家的幸运。
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