奥兹玛锤炼系统开放了“T3阶段”,相对来说,T3带来的提升更大;
而且各种功能性词条也更丰富,下面来看看详细属性。
“T3阶段”依旧分为3个板块详细介绍:
一、“善战冒险家”新增9大天赋
“修炼”增加40点力量;
“学习”增加40点智力;
“武器掌握”增加24点物攻;
“魔法掌握”增加24点魔攻;
“飓风”使用特定技能时,释放吸附周围敌人的旋风;
“弱点洞悉”增加2%暴击率;
“审判”释放觉醒增加99999点伤害;
“致命一击”增加3%暴击伤害;
“领悟”增加5%觉醒技攻!
总的来说,“善战系列”都比较偏向于玩家个人的伤害提升,
尤其推荐3%暴伤和5%觉醒技攻,都是实打实提升输出了!
二、“敏捷冒险家”新增9大天赋
“法力节流”,减少20%魔法值消耗
“鬼泣之灵”,当鬼泣释放绿阵时,减少敌人1%防御力;
“暗殿骑士之灵”,当暗帝释放乌希尔的诅咒,减少敌人1%防御力;
“残影”,被攻击时增加5%回避率;
“气功师之灵”,当女气功释放光之兵刃时,增加队员2点全属强;
“魔道学者之灵”,当魔道释放远古魔法书,减少敌人1%防御力;
“圣骑士之灵”,当奶妈释放勇气祝福,增加队友20点力智;
“驱魔师之灵”,当龙女释放神谕之祈愿,增加队友0.5%技攻;
“反射神经”,可增加紧急回避的使用次数。
这部分天赋就算为「辅助职业」量身定做的,其他职业顶多学一个“反射神经”还算不错。
三、“坚韧冒险家”新增8大天赋
“物理防御”,增加10000点物防
“魔法防御”,增加10000点魔防
“坚如磐石”,被击时减少10%伤害;
“汲取力量”,连击50次可恢复1000点生命值;
“不屈意志”,释放技能进入霸体状态1秒;
“觉悟”,进入领主房间时,恢复100%生命魔法值;
“毅力”,即将挂掉时进入5秒无敌状态;
“额外升级”,增加2次复活次数!
比较推荐的就是“毅力”增加5秒无敌效果,可以躲过大部分领主机制了;
再者就是“不屈意志”,虽然每次霸体只持续1秒时间,但冷却也只有1秒。
换句话说,如果每隔1秒释放一次技能,这不就相当于全程霸体了吗?
武神:糟糕,这下全职业都有“霸体护甲”了……