四川新闻网-首屏新闻记者何佳欣
10月12日,由中国音像与数字出版协会和四川省新闻出版局指导,新华文轩出版传媒股份有限公司主办,四川游戏创新发展中心、四川版协游戏出版工委、四川数字出版传媒有限公司、四川数字世界文化科技有限公司、成都天府软件园有限公司承办的“精品游戏引领产业高质量发展研讨会”在成都举行。
现场邀请了腾讯、B站、索尼、亚马逊、谷歌、华为等企业代表,共探游戏产业高质量发展之路。
主题演讲环节,六位在游戏行业深耕多年的代表性从业者围绕游戏产业趋势、游戏制作理念与游戏技术应用等方面展开演讲。
圆桌论坛
作为平台代表,四川游戏创新发展中心负责人刘天骄发表了题为《COG好游戏计划》的演讲,介绍了四川游戏创新发展中心在扶持省内游戏企业发展的平台资源。
腾讯互娱社会价值探索中心产品负责人黄兆熙以《用功能游戏探寻社会议题的多元解法》为主题,聚焦游戏引导大众认知、助力和谐社会的巨大潜力,为各位游戏制作从业者指出了一个可以关注的未来产品方向。
索尼互动娱乐(上海)有限公司中国区游戏制作总监包波发表了演讲《中国之星计划项目进度介绍》,讲述了国际平台的扶持计划围绕打造国产游戏品牌所作出的的努力。
维塔士电脑软件(成都)有限公司制作总监胡涛带来了《传统文化宝库中的游戏创作灵感——背后的宏大时代与人物》的主题演讲,他表示,游戏公司唯有秉持尊重历史、了解历史的心态,才能在今天的游戏作品中书写新的历史。
腾讯云游戏安全高级产品经理鞠旻辰以《从测试到发行,技术驱动下全流程优化游戏体验》为题,展示了高技术力护航游戏研发全流程的强大引擎作用。
东极六感执行董事、总经理、游戏制作人田海博则发表了题为《用游戏讲好中国故事》的演讲,总结了东极六感在《匠木》《二十四节气》等游戏中,将非物质文化遗产融入手游的方式、方法,让传统文化活起来。
随后,华为云游戏行业解决方案架构师陈霖、亚马逊游戏行业总监王阿童、谷歌大中华区游戏业务华东及西部负责人李鸿献、东极六感执行董事、总经理、游戏制作人田海博、忆墨轩总经理白玉京工作室游戏制作人彭新龙围绕,“精品游戏的创作与发行”“技术创新与产业升级”“市场趋势与用户需求”三方面,从各自的专长出发,结合多年的行业观察心得,深入地交换了意见。
李鸿献就谷歌从海外市场观察到的国内精品游戏发展机会与挑战,和大家分享了多维度的出海方向。王阿童结合亚马逊的市场拓展经验,解读了文化和技术障碍在游戏国际化过程中的重要性,并且为行业如何克服这些障碍提供了明确的方向指引。
华为云游戏行业解决方案架构师陈霖聚焦技术层面,介绍了华为云如何通过“云游戏”提升了《黑神话·悟空》用户游戏体验,同时还为游戏产业的整体升级提供了新的动力。
忆墨轩总经理、白玉京工作室制作人彭新龙解答了如何通过创新来满足特定用户群体的需求,提供了一个思考游戏设计的新角度。田海博结合自身实践的珍贵经验,强调了将中华文化元素转化为自身鲜明个性的竞争优势。
本次活动还举办了首届“星游奖”游戏作品大赛颁奖仪式,成都忆墨轩网络科技有限公司《青城》、成都东极六感信息科技有限公司《二十四节气》、成都龙之力科技有限公司《铃兰计划》分别获得一、二、三等奖;郭凯《汉字狂想》、杭州液态喵网络科技有限公司《萌宠拆拆乐》、成都锋游科技有限公司《我的幻想乡》、成都剑猫熊网络科技有限公司《猿公剑:白猿觉醒》等荣获优秀作品获奖。
(主办方供图)