《赛博朋克2077》的开发工作在加快进行中,与此同时,《巫师4》也在紧锣密鼓地筹备中。然而,CDProjektRed工作室的CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基承认,在游戏开发过程中并不存在什么神奇的“魔法”可以解决所有问题。
此前,“BioWare魔法”这个词常被提及,尤其是在与该工作室过去加班文化相关的报道中。这其实是一种信念,即一款正在开发中的游戏最终会神奇地整合到一起,对于那些长时间工作的开发者来说,情况最终会变得更好。BioWare资深制作人马克·达拉曾对此发表过一通长篇大论。
尽管对未来项目持乐观态度,但诺瓦科夫斯基也意识到,“没有什么是永远有保障的”,特别是考虑到《赛博朋克2077》的转变以及《往日之影》所获得的良好反响。
他强调了这个观点的重要性,并指出对公司里的每个人来说也同样如此:“根本不存在魔法。”只有通过努力工作并确保自己走在正确的道路上,无论是对于《巫师》系列还是未来的《赛博朋克》系列才能取得成功。他强调说:“一切都可能发生失败,但确保它不失败是我们的责任。”他认为,“牢记并理解这一点”是他保持乐观的最大原因。“在公司里,每个人都时刻担心着——但这种担忧是有益的,如果你明白我的意思……如果你处于一种带着担忧的状态,我觉得这将为我们未来取得成功提供更多机会,比起那种认为自己因为规模大所以不会失败的想法要好得多。”