NO.1Steam同时在线人数突破3900万
12月9日,Valve旗下游戏平台Steam再次创下了新的同时在线人数纪录。本次的同时在线用户数量突破了3900万人,峰值时人数达到了39205447人。Steam的最高在线人数分别于8月、9月超过3700万人、3800万人大关。而在创下新峰值的前24小时,最受欢迎的游戏是《反恐精英2》,其同时在线玩家数超过了100万。
点评:Steam平台同时在线人数创新高,显示出游戏市场的活跃和用户基础的扩大。《反恐精英2》的高人气可能增强投资者对Valve及其游戏产品的信心,对游戏行业板块的稳定性和增长潜力具有积极意义。
NO.2“仙剑之父”姚壮宪回应“仙剑”IP单机新作情况
据报道,在上海举办的《仙剑世界》玩家交流会上,软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪在中手游购齐仙剑IP全球版权后,首度回应仙剑IP单机新作的情况。他表示,“仙剑”系列单机新作一直在计划中,但是在推进过程中遇到了很多困难,《仙剑奇侠传七》的市场表现坦白说也并不理想,因此单机新作将在团队整合、准备充分后开启,目前计划是在《仙剑一》复刻与新故事中二选一制作。
点评:软星科技总经理姚壮宪对仙剑IP单机新作的表态,反映出公司在IP开发上的审慎态度和面临的挑战。此消息可能影响投资者对公司未来产品线的预期,对中手游等相关企业股价稳定性构成考验。
NO.3网易《漫威争锋》开服72小时全球玩家数达到1000万
12月9日,网易《漫威争锋》发布官方贺图,从贺图内容来看,游戏开服72小时全球玩家数就达到1000万。《漫威争锋》于12月6日在Steam、PS5和XboxSeriesX|S等多个平台发售。该游戏是一款免费的多人团队射击游戏,玩家可以扮演各种经典的漫威英雄,如钢铁侠、蜘蛛侠、黑寡妇等。
点评:网易《漫威争锋》快速吸引用户,证明了其强大的市场推广能力和漫威IP的广泛吸引力。这一成绩可能增强投资者对网易游戏业务增长的信心,对相关公司股价的稳定性产生正面影响。
NO.4腾讯魔方《异人之下》首测
12月9日,腾讯魔方工作室群出品的游戏《异人之下》开启首次测试。该款格斗游戏改编自知名国漫IP“一人之下”,目前布局移动端和客户端双端。据官方介绍,《一人之下》手游深度挖掘了中国武术的精髓,以攻防博弈为核心设计理念,强调“择”字诀,要求玩家在瞬息万变的战斗中洞察对手,迅速作出应对。12月8日,《异人之下》已先一步在Steam上线。
点评:腾讯魔方工作室群推出的《异人之下》开启测试,结合国漫IP与武术元素,展现了公司创新融合文化特色与游戏体验的能力。此举可能增强市场对腾讯游戏业务多元化和创新能力的认可,对相关公司股价稳定性构成支持。同时,该游戏的双端布局和对传统文化的深入挖掘,对游戏行业板块,尤其是国漫改编和移动端游戏领域,可能产生积极示范效应,提升市场对该板块的成长预期。
NO.5腾讯《最终幻想14:水晶世界》公开技能预览
由腾讯光子工作室群研发的手游《最终幻想14:水晶世界》于12月9日公开了战斗演示预告,粗略展示了各职业的战斗技能。本作为SQUAREENIX授权并监制的“最终幻想”正版手游。该游戏的首测“拂晓测试”将于12月19日正式开启。
点评:腾讯光子工作室群研发的《最终幻想14:水晶世界》发布战斗演示,展现了其正版手游的潜力。此动作可能增强市场对腾讯在手游领域实力的认可,对相关公司股价的增长预期产生正面影响。