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如果你是《明日方舟》塔防手游的忠实玩家的话,一定知道游戏内有经典塔防模式、集成战略模式(肉鸽)、危机合约玩法、剿灭作战玩法和保全派驻(刚热乎上线的)。那么这么多类型的玩法中你最喜欢哪一个呢?
有玩家用一张图来形容各个模式的现状:
1:经典塔防像爬山一样,对于大部分玩家来说都已经是没有啥特别大的难度了。
2:集成战略玩法就是收集各种道具来挑战。
3:危机合约玩法就是萌新和闲鱼抄各种UP主大佬的作业,话说抄作业是真的轻松!
4:剿灭作战就像打卡一样轻松,后续还是填太简单!
5:保全派驻像刚从局子里出来的一样,开局幽灵挡三哥冲家,tmd四狙一术灵芝,三锋两卫艾丽妮加一个三狙一术没来得及挂粉毛的火山羊还能漏一个。
来看看玩家们是怎么评价这个弔图的吧:
玩家A:刚出狱,打完抬头一看天都黑了。
玩家B:这时候就没有人自称保批了,因为保全是真tmd坐牢,但凡能把容错率抬高点,也不至于那么曹丹。
玩家C:试了两次都在第8关翻车了,不打了,等下次再拿章好了。
玩家D:剿灭作战没改扫荡之前起码还能自动看录像,给的奖励也值得浪费时间。
玩家E:新保全推了一半实在没动力也没勇气往下打了,三级模组就让它成为画的大饼吧!那么保全玩法和肉鸽玩法最根本的区别在哪里呢?戒戒觉得这两个模式最大的差别是保全缺少变数,肉鸽有分奴打法,只要够欧灾厄也能有爽局,肉鸽的敌人强度存在上限,只要你会运营,你就是在不断做减法。保全只要发牌不给面子、只要运气不好,屎卡都是在不断累积的,你打的慢了敌人是在无上限的叠加,敌人不断做加法,这样是真的没有爽点,你再怎么运营,都是有点难受的。刚刚好打过去,过去了没有成就感,过不去多半是第一抓出问题了就很难受,这模式设计是真的鬼才,赢了不开心,输了感觉被喂💩,摸成就章都要吐了有没有?
有玩家建议保全玩法可以在职业装备上下功夫,现在玩家们吐槽最多的是越打越弱,推进关卡强度负反馈,随机性大。该玩家建议不如加强随机性,在第3关、第7关给予一次强化版职业装备替换,或者收藏品类增益,这种增益可选。有随机性,但一定是正面增益,那么你觉得呢?
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原创于:戒戒说游戏
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这种罗德岛真的好缺这样男干员,真•黄皮炎国人。少年侠气,会路见不平拔刀相助,但是看起来又稳重有
保全派驻是真的坐牢,随机性太大了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]