NVIDIA Reflex 2技术发布
在2025年1月7日的CES展会上,NVIDIA宣布了其最新的Reflex 2技术,该技术旨在通过预测玩家输入来显著降低游戏中的延迟。这项技术预计可以将延迟减少多达75%,从而提升玩家的游戏体验。
技术原理
Reflex 2结合了现有的低延迟模式和新的帧扭曲(Frame Warp)技术。帧扭曲技术使得CPU能够在GPU渲染当前帧的同时,计算出下一帧的位置。通过这种方式,系统可以在最后一刻将最新的玩家输入反映到屏幕上,从而实现对未来几毫秒内游戏画面的预测。这种预测不仅提高了游戏响应速度,还增强了玩家的瞄准和追踪能力。
实际效果
在演示中,NVIDIA使用了Embark Studio的《The Finals》游戏进行测试。结果显示,在RTX 5070显卡上运行4K分辨率并开启最高设置的情况下,原始延迟为56毫秒。第一代Reflex技术将延迟降至27毫秒,而Reflex 2则进一步将其降至14毫秒。此外,NVIDIA还表示,《Valorant》等热门游戏也将很快支持这一新技术,预计延迟可降至平均3毫秒以内。
未来展望
Reflex 2技术将首先应用于即将推出的GeForce RTX 50系列显卡,并计划在未来扩展至其他RTX显卡。这标志着NVIDIA在提升游戏性能方面迈出了重要一步,有望为全球玩家带来更加流畅的游戏体验。
来源:Engadget,CES 2025展会现场报道
参考链接:
https://www.engadget.com/gaming/pc/nvidias-reflex-2-predicts-milliseconds-into-the-future-of-competitive-games-182213650.html