一提到ADC,广大的玩家都是直摇头,处境太糟糕:没输出,容易死,游戏中的存在感很低,用一句熟悉的话来说,就是“游戏体验极差”。如今的英雄联盟版本,现状就是如此,ADC很难玩,甚至很多时候根本玩不了,能够上场的ADC就那么几个。然而,当我们回过头去,看看以前的老版本,就会发现其实ADC曾经很幸福。
人均幻影之舞
在英雄联盟的早期年代,幻影之舞还没有变成绿色,依然是一件“火红”的装备。比较下来,其实老版本的幻影之舞要强上很多,可以提供50%攻速,35%暴击,现在呢?只能用拉胯来形容,仅仅提供30%攻速,25%暴击。如果仅仅只从攻速这个数值来看的话,2把绿叉差不多才等于1把红叉,什么叫作差距?这就是。
曾经的ADC,出了红叉后,战斗力瞬间上升一个档次,最有代表性的莫过于薇恩。甚至有些时候,ADC玩家还会出2把甚至3把红叉,疯狂的进行输出,伤害高到离谱,当时非常有名的“蛮易信”也是幻影之舞的忠实粉丝。对于ADC来说,有攻速就有输出,不像现在,攻速难以达到一个很高的高度,点人不痛不痒,得发育很久才有输出,玩得不爽。
欢乐的EZ
如果说要选一个ADC作为拳头亲儿子的话,非EZ莫属。现在的EZ,无论是匹配排位还是比赛,都是热门,配合死亡之舞,EZ很难被击杀,比其他ADC处境要好很多。不过现在的EZ和以前相比较,差距也是相当巨大。
前面提到了老版本的幻影之舞,但是这件装备对于混合伤害的EZ来说提升不大。以前的EZ,有两件神器,分别是蛋刀和符文阔剑,前者可以造成真实伤害,后者则可以造成范围伤害,还能回蓝,类似于现在版本冰拳和夺萃之镰的合体。
大家注意看两件装备的触发条件:普攻或者放技能之后的普攻,简直就是为EZ量身定做的。因为EZ的Q技能附带攻击特效,可以直接触发效果,以至于当时还出现了蛋刀EZ,打野EZ,玩法多样。
以前的EZ,真的是天地宽广任我游,灵活,伤害巨高,对方拿EZ没什么办法。现在的EZ,虽然处境依然不错,然而在伤害上面真的比以前差远了。
不过,这两件装备被改动确实情有可原,一个ADC可以频繁的输出真实伤害,还有范围伤害,简直比剑圣还剑圣,比AP还要更加AP。所以,为了游戏平衡,拳头公司不得不做出改动。如果你玩过老版本的EZ就偷着乐吧,那个时代真的太欢乐了。
让ADC不怕控制的灵风
如果说符文阔剑的存在是让EZ一个人快乐的话,那么灵风就是让所有ADC都快乐的神器。一件灵风,提供了攻击还有攻速和移速的加成,这些都是ADC所需要的属性。更关键的是,灵风还有35%的韧性,相当于自带了一件水银鞋。
ADC玩家需要输出,最害怕的东西就是硬控。碰到日女加辛德拉,泰坦加奥恩,想跑也跑不了,控制太多。但是,如果灵风这件装备还在的话,ADC就要硬气很多,虽然还是怕控制,但起码还有一线生机,控制没了之后可以赶快走。
总结
总结来看,玩家们对于以前的ADC处境如何,心里应该有数了。之前的ADC,那真是意气风发,是召唤师峡谷最靓的崽,走到哪里都是香饽饽,真正可以称得上“carry”,ADC起来了那队伍就很难输了,这样的游戏环境让人怀念。不像现在,伤害不够,生存能力也不够,玩起来太不痛快,而且心累。
如果你可以回调的话,你想回到哪个版本玩ADC呢?
看到第一个幻影之舞我就知道你是个云玩家了
说实话 以前真没几个ADC出灵风
就是因为平滑所以ad才能发育,不然一旦对战崩溃一件装备的差距足以让一个队伍放弃一切来保护AD做持续输出,而且AD最大的亮点本身也是持续输出(加强移动速度就足以看出。),而不是如法师一般的爆炸输出。
我经历过黑切联盟,有事没事出黑切,一把不够出两把三把四把五把,反正就是叠黑切
我记得刚玩这个游戏的时候蜘蛛刚出,玩剑圣就出红叉饮血无尽,饮血叠满了有100攻击力,有了无尽饮血后就继续买红叉,玩好多英雄都是这么出,ad,提莫塞恩,玩诺手就出黑切和冰锤,只出这两个
女警不上职业是因为一直在削弱,并不是削弱了不强势,只是心里觉得削弱了不强势,这帮人才不用。有几个ad能在下路一打二,女警,混子ez。女警架子阵一放,吃塔病,对面豪无办法,强杀就是一换二
我刚玩这游戏以为蛮子是坦克,大招五秒无敌,谁能打死我[笑着哭][笑着哭],所以我玩蛮子都出肉装
我想要杀人剑打打自定义人机
灵风没净化实用
我记得灵风那个版本的水银才是真的牛逼,可以解除任意debuff包括剑姬R和劫的R二段引爆。
五凌风加提亚马特偷塔带线,追不上我
s2裸红叉ADC是真的支配队友
现在AD 看敌方打野辅助的脸色,还要看自家打野辅助的脸色,我改玩上单~
烬六无尽了解一下
灵风有个卵用,控住就直接死,还不如出水银,啥都能解,根本没几个adc出灵风
其实从s5之后普通rank,下路即使发育好就也很难做到独c了 饮血改版 坦克战士联盟加强彻底给盖棺定论了 什么香炉版本都是后话了 都是AD的余晖 都是侧面证明AD不行了 饮血没改版的AD发育好的话真的是打团呼风唤雨
以前vn电刃+无尽,中期QA对面ad出暴击一下半管血
对ADC削弱最大的就是移除了最后的轻语
天天喊ADC活不下去,但是ADC一起来,大半就赢了。真的就玩ADC的人就真的觉得自己必须是全场KDA最好看那个呗?只准你输出不准别人秒你?另外现在这个版本,全体坦度都增加了,装备也不是唯一套路出发,你为了输出出一身脆皮装,不秒你秒谁?想活下来就自己增加坦度,活着才有输出。你坦度上来了,对面刺客秒不掉你,他们ADC被秒了,那你不就赢了?如果双方C位都秒不掉,难受的是刺客。别天天在这喊ADC活不下去。是你不会玩。
万物皆可裸红叉,我玩冰鸟都裸红叉
。。。我都是把鞋子卖掉买灵风,为什么呢,算了一下这些攻速装加的速度比得过一个鞋子,没必要要鞋子,
EZ不是杀人剑杀人书魔切三相冰拳这几件吗?
当年拿好运姐一个人打ez加皇子,现在好运姐多一个大件都打不过皇子一个了
当年玩女警都是裸饮血,100点AD加18%吸血
以前装备被动就一两行字,现在跟写作文一样看到眼花。不是不想玩,是没时间研究了
?幻影之舞带盾是几个赛季之前的版本了吧[得瑟]
我以为什么老版本呢?蛋刀那也不算太老的版本了
你那个灵风的图是假的 以前灵风攻击力没那么高 就25点
记得当年红叉都是出两三个 灵风杰斯必出
以前不出三项你敢说你会玩ez的?
最开始我玩金克斯都是最开始红叉,鞋子,然后无尽,再到饮血,再补个飓风!打团,清兵线杠杠的!
都说AD输出环境,生存环境,操作难度越来越大,但是LPL职业赛场5杀最多的反而是AD位,真的很奇怪
唯一一个adc的版本s2,唯一一个辅助版本s7
除了刀妹没几个英雄是出灵风的
剑圣5个幻影之舞+一把饮血
蛋刀真的是ez最巅峰的时期了
到现在我仍然记得刚玩LOL的时候,我被对面一个出了三把红+无尽+饮血剑圣追着砍的镜头,场面极其残忍[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
灵风这东西一般没人出,要出一半也是在大后期,装备满了,替代鞋子用的,相当于攻速鞋韧性鞋的融合,还有攻击,10%的移速加成配上其他加移速的装备,比正常出鞋的移速慢不了多少
刀妹才是灵风最佳拍档吧,那时候天赋增加的韧性和水银鞋还有灵风叠加的打团就没有超过0.5秒的控制
以前ad攻速根本就不高,基本也就在1.6-1.8,很少能超过2.0。现在动不动2.0的攻速。以前战士很少能过200的护甲,顶多100多,除了全肉出装。你看看现在数值改的,基本不出一点肉很多后期都能到接近100的护甲,而ad攻击低了是真的,只能玩玩特效流,ad只能出刺客装穿甲才能打得动人。除了德莱文神装有秒人的能力,现在ad根本没有统治力,吃队友看阵容和输出环境。
闪避武器和ap剑圣才好玩
曾经完adc出过4把灵风,一把破财。
跟神话不匹配的都下水道了
有个版本黑切可以叠加的 六黑切的潘森才是BUG一样的存在一Q一个还是指向的
轻语红叉无尽饮血。标准出装
我记得AD大部分成型装备。 攻速鞋 幻影之舞 电刀 无尽 最后轻语 饮血剑(成长型)。一部分会出蛋刀 破败 三项
[笑着哭]老版电刀
我怎么记得以前移动是15%后来削弱了才是5
我的蛮王羊刀不见了。
以前攻速上限高,有时ADC都嫌周围影响输出
黑切联盟
六日炎的寡妇,六
以前全神贯注的寒冰 配合电刀 好快乐[笑着哭]
那个时候标准ad出装,第一件无尽或者饮血(没有改版的时候),第二件电刀或者红叉,第三件无尽或者饮血,第四件电刀或者红叉,第五件最后的轻语,第六件复活甲,甲掉了出凌风
灵风除了剑魔为首的极少数人出,还不是优选装备,一般都是6神卖鞋子买的,优先级太低了