S31赛季更新改动中,对野区的刷新机制也有所调整,将Boss的首次登场时间,调整到开局四分钟时,这让前期的对局节奏减缓,同时对打野位置的英雄发育速度也有了一定限制。
这种背景下,在主宰和暴君获得强化的十分钟之前,许多玩家对于“开龙”的迫切性没有往常版本那么高了,可这种态度到了十分钟后,可就要出问题了,因为获得的Buff将影响直接对局走向。
更尴尬的一点是,许多玩家不懂该拿哪一条龙!
当前已经是游戏的第八个年头了,因此不少玩家调侃:都什么年代了,还不懂怎么开龙。
如果这种问题发生在其他位置的玩家身上,可能影响并不会很大,顶多只是让对局的难度更高一些,打野玩家的压力更大。
可问题的关键在于,许多打野也不懂如何选择。
而且,在S31赛季的改动中,给暗影主宰和暗影暴君增加了新的Debuff,当玩家获得其中一种Buff加成的情况下,就会被附着负面的降低65%输出和20%双抗降低的效果。
因此,很多时候主宰和暴君只能选择其一!
关于两种Boss的Buff设定也很简单,暗影暴君提供的是被动的伤害加成,以及移速加成效果,而暗影主宰则获得召唤强化兵线,并快速清理分路兵线的效果。
这样一来,劣势局时,暗影主宰可以缓解兵线的压力,当团战失利也能通过快速清理兵线的设定拯救对局,无疑是最佳选择;
其次暗影暴君能强化输出,弥补劣势时输出能力不足的缺陷,所以能拿任何一个作用都很大。
反观优势局时,面临的最大难题其实是突破对手的高地防守,同时还需要防范对手带线牵制。
因此,暗影主宰同样是最佳的选择,强化兵线优势的同时,还能减轻兵线运营的压力。
反观暗影暴君,能够强化输出的特性,的确能造就“锦上添花”的效果,但伤害再高难以突破高地塔的防守依旧意义不大。
由此可见,无论是优势方还是劣势方,暗影主宰的优先级都更高,毕竟对局胜利的关键还是拆除对手的水晶,才能终结对局。
但与此同时,有许多玩家面临一个困扰已久的问题,优势局时尽管对手非常谨慎,可以顺利拿下主宰和暴君提供的两种Buff,可对局的结果还是输,高地塔始终难以突破。
要解决这个问题也很简单,只需要运用卡线技巧就行,机制设定非常简单,但要发挥作用很难!
根据设定,兵线刷新的时候,中路、对抗路和发育路是同时行动的,但只有对抗路和发育路的兵线是同步的,中路因为行进距离短,往往会遥遥领先。
此时对手先清理中路兵线,再分别清理对抗路和发育路兵线,就可以轻松完成防守!
强大的攻势被轻松化解了。
既然能找到问题所在,那么我们要做的就是让三路兵线,同步推进让防守方难以同时兼顾。
此时只需要与队友沟通好,先清理对抗路和发育路的兵线,中路则耐心等待5秒钟,再将对方兵线清除,从而完成同步推进的效果。
运用这种方法,就可以将优势利用好,而不是让对局一拖再拖,让对手防守高地做好六神装,然后团战出现失误对局就被翻盘了!
有些憨憨啊,对面掉点了,又刚开了主宰,可以一波了,非要去打暴君,等打了暴君,对面又复活了,白打两条龙。
都这个赛季了还想着优势局去拿龙。只要一波团战赢了基本上就是连着上高地。回去打龙拖啥节奏。让对面翻盘吗
[笑着哭][笑着哭]玩了几年了都不知道哪条龙是哪条龙
顺风局拿什么龙都能赢,逆风是输经济打架打不过就暴君,扳回点装备上的差距,塔少就主宰,靠主宰拖时间,不要一味的追求暴君,看自己打的什么局,需要什么
很多打野到了风暴龙王时刻哪怕大顺风却打龙堪忧,比如诸葛亮打野,兰陵王打野,嫦娥打野…不是他们不想打而是他们自己打太慢了还有打不赢龙的情况
我只有一句话想说:队友才是你最大的敌人,但是你又不能打 TA,TA们就像是对面派过来的卧底,偏偏想干掉他又没办法。
好多队友,打野打龙时不帮助,也不给站位保护,只顾自己在野区刷野,辅助不知给视野,所以输了还怪打野不开龙[笑着哭]
以前总是先打暴君,我就喷那些打野,不会玩就别抢打野,谁教你先打暴君的?打暴君或者主宰这在优势局根本没有选择困难这一说,直接全拿。劣势局你又没有兵线优势,还让人家拿了主宰,三路势如破竹,你还玩不玩?
优势就是一般不缺伤害。用龙兵去强推高地。所以拿主宰更好,劣势是缺伤害,但是兵线压力更大,而且缺的伤害不是一条暴君就能弥补的,所以拿主宰缓解兵线压力,争取发育时间,总结就是拿主宰,
优势局干对方野区和推塔,劣势局想方设法偷条龙
那只是暴君,那只是主宰,那只会放龙,那只会放电。
碾压局,全拿
前期暴君大于主宰,中后期不管优势还是劣势主宰都大于暴君[得瑟]
哪边敌人多,我就优先开另一个。
拿毛,直接推中
玩了好几年了,不知道两条龙叫啥,但是大概知道两条龙的作用[笑着哭]
劣势局然后开个主宰,让自己被人卡线再亏波线,怕自己劣势的不够彻底[得瑟]
两头我都要。小孩子才做选择[得瑟]
顺风拿龙,逆风拿暴君啊,逆风拿龙和送经济一样[不开心]
通常顺风打暴君,逆风打主宰,震压局,随意,拿不拿看能不能压塔一波,不能就全都要
能单挑打龙的,射手只有打野李元芳,刺客只有韩信,其他的15分钟往后几乎打不动了,风暴龙王就更别想了[流鼻涕][流鼻涕]
最好当然是十分钟前优先暴君,十分钟后优先主宰。但实际上一塔没破前发育路人多,双方中野去支援蹲草的频率也高,容易被发现干扰,所以还是拿主宰安全一点。除非你是就在龙这边,对面打野正在另一边漏视野,那就近拿。
[裂开]我还遇到一个傻鸟,团战打赢了,风暴龙刷新,我叫集合打龙,就辅助和法师来,也没人帮站视野,结果人家被抢了,傻鸟李信就说不应该开龙的,还说带不动我们,我真的吐了
十分钟前暴君划算,十分钟后主宰划算,主宰要不要主要看清兵快不快,打风暴龙最重要的是不要减员,有把对面把风暴龙拿了,对面团灭,我方剩我刘禅加射手,无兵线强拆一二高地塔,直接一波
什么局都拿主宰,顺风推塔用龙兵,逆风用龙兵守一波。主宰鸟用没有,
管你开什么龙!我打野只开大龙。
即使玩了很久的玩家暴君,和主宰都分不清是在哪路的多的是呢
不会配合拿什么都没用
四分钟先拿暴君,十分钟拿主宰。后期有机会就先拿主宰就行了。 打野不知道找机会拿龙就不要玩打野,蠢的一批!
路人局你不跪着会有人跟你打龙?开玩笑,都是拿两个人头就去高地白送,然后怪队友怎么不团,然后各种阴阳怪气挂机不团[得瑟]
龙?什么龙
我也不知道怎么开龙[笑着哭]
确定不是给机会对面来个关键抢龙?
10分钟前,暴君远大于主宰。10分钟后,大概率还是那边人数多打那条龙吧,总不能人在暴君,特地所有人都跑到主宰哪里吧,万一被埋伏不是更惨。
没优势还想拿龙 人家早早准备等你上钩了
有时候优势局,拿完一条龙,对面没动静,猜也猜到对面再拿另一条,队友也不知道赶过去看一下,这样打一个放一个,有啥意思,就算自己不拿两个,那一个也不能随便给啊
绝对优势局兵线都到对面高地了,还跑去拿龙,拿龙就一定能在对面复活后推掉对面塔吗?搞不好就被翻盘了
打架用暴君,推塔用主宰。
憨憨太多了,推中路,只会把主宰放中路
说那么多,怪队友就是了
顺风的时候我正打主宰准备破高地呢,C位乱跑被蹲了….然后有时候最后还被人抢了龙,有的时候虽然拿了龙但是我们团灭[得瑟]
在自己家法师不会的情况下我真不敢拿尤,真怕打龙的时候对面来打一套,龙没打到人就没了
QQ区全是小学生,第一时间送人头,使劲追人头,抢人头,哪里还有龙的存在啊?根本没龙,没经济使劲刷野,QQ区小学生眼里兵线是没经济的
10分钟前小龙,10分钟后大龙
两万经济了,射手打野还去刷小野怪
顺风拿主宰,给对方兵线压力快速推进扩大优势,逆风当然也要拿主宰,就当阻止对面也得拿,你不拿对面就会拿
逆风看阵容开龙,也看队友发挥,如果逆风射手打的不错就开黑暗暴君,加输出能打死人可以翻盘。如果逆风我方比较肉而且有貂蝉亚瑟等恢复类的英雄拿主宰也比较好,可以拖发育,综合判断逆风拿黑暗暴君用处大一点,你拿龙无非拖一会,但是对面伤害高,不推塔的话给对面加经济,龙的经济很高的。拿了黑暗暴君我方加输出,相持的局面下完全守的住。打了龙还可以多加经济,还有可以利用黑暗暴君加成,使对方少人,来回拉扯。只有对方少人了才好守,逆风拿了黑暗暴君可以发育快点刷经济,拿了龙守的话难打一点,如果我方上单会带线,1打2不怂,需要3人才能抓死牵制的话,拿主宰也不错。
会不会玩?优势局我都是越水晶强杀
好笑 优势局顺风局我都是送龙给对面,碾压的游戏你觉得好玩!逆风局玩的很认真不逼自己都不知道自己上限多高。
呵呵,最刺激的就是你在打龙快打完了,然后队友把敌人带过来抢了[呲牙笑]
优势局我两个一起拿[笑着哭]
最恶心的打野非兰陵王莫属,前期强势乱杀但是绝对不会去开龙!中后期开团了没卵用后排又切不了只能隐身到处苟活!最后拿了个败方mvp
我打野一般不打暴君,都是抢主宰
优势局两条全拿,均势局一条龙也不拿,劣势局挂机点投降
也不完全吧。劣势肯定大龙好,缓解兵线压力。优势局看情况,有时候优势局对面没什么守塔能力,拿了小龙凭借伤害加成直接压死对面,因为优势局兵线都很好,也不用一定开大龙。但是对面小心谨慎又有守塔英雄那还是大龙好。
高手都是选暴君的
拿什么龙,真男人就是干,从下路杀到上路,从高地杀到对面高地,推塔什么的全靠炮车就行了[大笑]
有优势一般两个都打