新版乐芙兰4月上线:美术升级但玩法不变

saralo 2025-03-02 01:50:04

自从乐芙兰在《英雄联盟》本赛季开场的动画剧情结尾场景中亮相后,许多人都迫不及待地想看看她的全新形象,在游戏中会带来怎样的体验。拳头游戏自己已经确认,这位英雄的全新版本将在今年的第一个赛季推出。现在,拳头游戏已确认他们会在LPL第二赛段开始之前,就发布乐芙兰的新造型,他们已经通过全球先锋赛的海报进行预热了。

《英雄联盟》工作室负责人Meddler在本周透露,他们的目标是在即将到来的3月中旬将乐芙兰推送到北美测试服。这意味着,大家可以期待她在测试服的25.7版本中登场,并且从3月19日起,大家就可以开始体验了。总体而言,25.7版本将在4月初正式上线国服正式服,更确切地说是4月3日。

此前,拳头游戏解释说,他们对乐芙兰的更新并非是那种大型英雄重做级别的改动,也就是包括美术和玩法更新的VGU。从2025年开始,拳头游戏只会将大部分英雄归类为视觉更新(美术更新VU),即获得更新的英雄只专注于外观方面的改动。乐芙兰从角色的视觉设计到技能特效都会进行调整,使其更具现代感,并符合当下的品质标准。

乐芙兰是一名爆发能力极强的法师刺客,拥有高机动性和多样化的技能组合。乐芙兰的技能组围绕着连招展开,像她的Q技能“恶意魔印”可以标记敌人,配合其他技能打出高额伤害;W技能“魔影迷踪”让她能迅速位移接近或逃离敌人;E技能“幻影锁链”可以束缚敌人,为她创造输出环境;而R技能“故技重施”则能复制其他三个技能之一,进一步增强她的爆发和灵活性。

这种独特的技能机制使得乐芙兰在游戏中拥有极高的操作上限和策略深度。无论是在对线期通过技能消耗压制对手,还是在团战中寻找机会切入敌方后排,乐芙兰都能发挥出巨大的作用。而且,经过多年的发展,乐芙兰的技能机制已经深入人心,成为了她标志性的特点。许多玩家对她的技能操作已经非常熟悉,形成了一套自己的玩法和策略,设计师没有必要去重做技能组。

对于拳头游戏来说,保留乐芙兰的技能机制而只进行美术重做,一方面是为了尊重玩家对这个英雄的情感和游戏习惯。如果对技能进行大幅度改动,可能会让那些一直热爱乐芙兰的玩家感到不适应,甚至失去对这个英雄的兴趣。另一方面,乐芙兰现有的技能机制在游戏的平衡性和竞技性方面表现良好。虽然她在某些版本可能会因为强度问题需要进行一些微调,但整体的技能框架和玩法依然是可行且有趣的。

此外,只进行美术重做也符合拳头游戏在英雄更新方面的策略调整。从2025年开始,将部分英雄的更新定位为视觉更新,可以更有针对性地提升英雄的外观品质,使其符合游戏不断发展的视觉风格和玩家的审美需求。对于乐芙兰这样一个在游戏中有着重要地位的英雄,通过现代化的美术设计,可以让她在游戏中更加亮眼,吸引更多玩家的关注和喜爱。

所以,对于那些已经熟练使用这个英雄的玩家来说,不必担心需要重新学习玩法。就像维克托那次更新的情况一样,拳头游戏在这次更新中并没有对其核心玩法机制做出重大改变。总体而言,乐芙兰作为《英雄联盟》中一名极具特色的英雄,自推出以来就凭借其独特的技能机制深受玩家喜爱,她的新版本在玩法上与之前的版本大致相同,玩家不用进行任何的玩法或手感调整。

在最终向公众发布之前,拳头游戏还有大约两周的时间来完善乐芙兰的这个新版本。作为一个具有标志性且拥有相当庞大玩家群体的英雄,拳头游戏在这里肯定不能犯大错。看着一个个老英雄能比以前更快地得到现代化的“改造”,这无疑是一件很有意思的事情。相信经过美术重做后的乐芙兰,将以全新的面貌在召唤师峡谷中继续书写属于她的传奇。

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