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十月门派调整的内容今天还是没有放出,目前已经测试四周,成为这几年测试时间最长的一次,直接打破纪录,甚至有小伙伴搞了这么一张图,XSWL!那么为什么会出现这种情况呢?有伙伴认为是某些服战老板觉得大改不友好、坚决反对导致的;有人认为是策划要避开开会;更有小伙伴说策划这次玩大发了,不知道怎么收场了,最后就是说“策划需要收集帮战数据”的,各位觉得主要原因是什么呢?我们来分析一下!
首先先说策划应该不会因为某些服站老板的反对而修改大改内容;毕竟像“观照万象”这类bug级别的召唤兽都出来了,服站老板也有说影响平衡的,但是最终不还是放出来了?策划面向的群体是大多数“有效玩家”!一两个服战大佬可能投资很多,但是与更多的帮战、剑会玩家来比较,“长尾效应”策划可定时重视后者的!对了“有效玩家”这可能是个新词,不知道有没有朋友知道是什么意思的?可以在评论区说一下!
接着我们来说避开开会的,现在已经开完了,个人觉得影响可能有,但是不是主要的;说策划玩大发的也不合适,毕竟四月大改“杀气诀套装加风魂”的操作才是玩大发了,策划当场就给改了,因此,不怕策划玩大发,测试嘛,策划觉得不合适直接不让出测试服就行了嘛~
还有一群大佬认为测试一直没放出,主要原因是策划需要拿到“帮战的实战反馈数据”,因为仔细分析这次大改会发现两个问题,第一:都是物理系的削弱;第二这些都是帮战上最热门的队伍!很明显,这次针对的是三攻帮战主力队!但是目前的一切都是理论数据和玩家猜测,具体的数据还需要以帮战实际数据为准!
以上看似很有道理,但是大家忽略了一个问题,那就是会影响平衡!因为一旦在某些测试服推出,按照惯例,剑会是会停的,帮派联赛也不会适用的,因此说帮战拿数据的说法也是不成立的,以上结论可以参考四月门派调整放出的模式!
而据玄霆分析,本次大改迟迟不放出的主要原因可能是“天气系统”,虽然是猜测,但是可与隔壁LOL联系起来!大家知道,天气系统是在“奕诀风云”资料片才放出的,而本次大改,龙宫、神木、无底洞等门派的调整都是围绕着“天气变化”来的,而天气的变化是随机的,但是本次调整却是与这个不确定因素关联起来的,因此从游戏内部程序上是有一定难度的。
本来想着以猪厂的实力没啥大问题的,毕竟在测试服也都成功推出了!但是现在四周没正式放出,不得不让人想到是不是在测试时发现了内部BUG,导致加班修改到现在还没有解决!
毕竟这种情况在隔壁LOL是出现过的,当年的新英雄塞拉斯“大招偷技能”的玩法一推出,直接导致多个BUG,例如偷了螳螂的大招后强化,然后使用完后偷男枪大招就可以一次放出三颗男枪的终极炮弹;再比如偷了妖姬大招后使用,冷却期间偷纳尔大招可以连续大招两次等,这个bug整整修改了5周,这样想起来这次雨天气与门派技能的修改与当年隔壁遇到的问题可能是一样的,所以修改三四周也不是什么大问题呢!不知道各位朋友怎么看呢?
跟天气毛线关系啊,伤害计算公式改一下就行了,策划还是江郎才尽了,大改版块都没了,最后发布个投票就可见端倪了
可能不改了吧 改来改去不知道改什么了[得瑟]一年改两次哪有那么多来改