《魔兽世界》安其拉团本将上线,团队FARM或将迎来巨变

游媒观察 2020-07-14 14:10:25

《魔兽世界》怀旧服到今天已经开放了前四个阶段,经历了MC/BWL/ZUG的试炼,玩家们渐渐对难度失去了敏锐的嗅觉,更多的是体验爽快的战斗和BOSS轰然倒地的瞬间。但随着P5阶段TAQ时代的即将到来,如果还是想当然认为也同样好打,可能会行不通哦。而且,此前G团双开,只看伤害达不达标的时代可能会悄然过去,团队FARM将迎来巨变。

深究一下,安其拉并没有那么简单,至少从前段时间测试的效果来看,对硬核的团队确实造不成太多困扰,但也有团队被守关BOSS死死摁在地上动弹不得。虽然相比15年前,我们无论是硬件还是软件,无论是心智还是技术操作都有了大幅提升,试想当年顶着个位帧数抱着网吧的大脑壳台式进本的场景,如今真是如鱼得水手到擒来啊。但回到主题,别看装备掉落不比BWL/MC好多少,难度却实打实的摆在那,很有可能种种因素加在一起,G团划水的日子将成为历史,很多混子将失去生存空间。

首先,抛开魔兽世界1.12版本已经降低了很多BOSS难度,以及TAQ使用1.13的NAXX时代天赋这些因素,即便是燃烧远征时代,也未必有多少团队在当年做到全通,是有一部分时间紧张的原因,但更多的,安其拉BOSS的机制太过变态了,虽然这两天一直讨论到底要不要自然抗装备,就算全员自然抗顶满,公主也是很多玩家的噩梦,很多团队的绊脚石。

其次,安其拉副本的流程比MC和BWL加起来可能都长,目前大部分团队MC和BWL加起来1.5小时足够了,或者拆成两天,配上ZUG搞一搞,但安其拉走下来基本上奔3个小时去了,加上团本难度,BOSS的变态和千奇百怪ADD的发生,团灭很可能司空见惯哦。像现在很多7点半开组8点开打的,活动到时间不一定能打完。至于会不会从TAQ开始,变成正式服那样,一个团本拆成两三天打,打到某个BOSS就休整下线,还不好说。但在某些程度上,随着时间推进,团本数进一步增加,无论是公会还是野团还是G团,都在向固定和精英化转变。

毕竟,更稳定的团队,更默契的配合不仅节约时间更能提高体验,公会而言还好解决,组织和安排也容易,但G团的话,在这个过程中必然会淘汰更多偏混的选手,是好事,也不可避免让很多休闲玩家求职更难。

不过从最近官方的排兵布阵看,一方面削弱BOSS难度,另一方面不开放自然抗图纸,似乎在尽可能平衡难度,既能让玩家体验游戏乐趣,又不至于过度消耗精力。不知道在正式上线后,迎来MC/BWL/ZUG/TAQ共存时代的各大团队、公会、G团组织,是顶住气照旧,还是大刀阔斧改变,为了NAXX做最后的准备,我倾向于后者,你呢?

4 阅读:9465

评论列表

mage

mage

14
2020-07-15 14:44

都没人玩了,还这团那团的,

用户95xxx87

用户95xxx87

9
2020-07-17 18:37

公主哪有这么难。。。。当年奈法经常灭几次,公主缺很少灭。

皮卡多 回复 07-18 17:45
公主就是沙包够就不难啊!taq的难度本来就是双子开始的!前面的公主也就是跟大螺丝一样属于硬件需要达标而已!

东京下雨 回复 08-09 04:54
就双子开始难,奥罗白送,老克门口不让我进

UC网友14xxxx5209

UC网友14xxxx5209

8
2020-08-04 18:13

同步器 双开还能打第一[吐舌头咯][吐舌头咯]

老子一脚

老子一脚

6
2020-07-15 14:48

固定g团比公会团打的更好,一切为了g[得瑟][得瑟]

UC网友83xxxx2235 回复 07-27 04:58
战友变成工友之后更加的卖力。

用户90xxx64

用户90xxx64

5
2020-07-15 09:34

G团划水?DKP团才是真划水,G团为了数据都是各种BUFF药剂可劲往上怼。

合众科技 回复 08-01 22:19
现在的DKP都看排名进本的,偷懒不存在[笑着哭]

UC网友21xxxx0145 回复 07-28 05:16
想灭还不简单 哎哟我盾猛miss了 然后停手几秒 狂暴战ot 喷一口 众生平等

有容

有容

5
2020-08-02 06:48

还好,让这群打工仔和无业游民一直混混60怀旧服就好,不然整个wow都是工作室和转g的

Captain℡Wilson

Captain℡Wilson

4
2020-07-16 02:15

怀旧服现在也是快餐,打四五个小时的副本带来的就是大量afk。怀旧是体验没有体验过的东西,而不是一味的恶心人

皮卡多 回复 07-18 17:43
可以先开一个月两个月的正常难度,然后给buff降难度啥的!毕竟大部分回来玩怀旧服的都是当年没通taq跟naxx的人!如果上来就都是便当难度,那afk的人更多……

江湖小虾米

江湖小虾米

3
2020-07-15 09:55

现在的玩家已经不一样了,加上工作室导致的金价贬值,就算不改难度照样便当。

七月份的尾巴

七月份的尾巴

2
2020-07-17 17:45

naxx不分区cd的话。一天都打不完[笑着哭]

用户17xxx34

用户17xxx34

1
2020-07-15 12:42

墨迹的话就没有那么多人打了呗,多大个事,游戏是为了圈钱,没人玩了,国服自然会调整,没啥需要担心的

性感小肚腩

性感小肚腩

1
2020-07-16 08:43

把仇恨插件关了可能有八成的团队打不过mc

天涯 回复 07-16 09:04
MC关不关没事,BWL关了试试

UC网友20xxxx0556

UC网友20xxxx0556

1
2020-07-29 08:40

我纯防御战士一刀砍出9999,你们还想ot,[笑着哭][笑着哭]

以逝的旧情

以逝的旧情

2020-07-14 23:21

打小克需要更多的个人跑位和团队配合,这是前面的那些boss没法比的。怀旧服玩家真正打过小克的人估计也不多,临时拼凑起来的G团想要快速的打通TAQ还是蛮也难度的。

用户13xxx00 回复 07-19 00:01
纯G团想过小克 想都不要想,野人去练跑位是不现实的

游媒观察

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