在魔兽世界中和团队一起副本开荒的日子总是让人一想到就激情澎湃,团长一声令下不出五分钟全员集结,在副本门口按耐心情等待着马上冲锋。可是如今怀旧服自开服一来,玩家们总感觉好像少了点什么,怎么DKP没有了以前的荣光?铺天盖地的金团,漫山遍野的老板,怀旧服里的气氛好像都不一样了。存在即是合理,金团和DKP团两种模式都各有特点,但由于金团的成员都是随机拉来,互相之间只有利益往来,拿到需要的立马就撤退转战下家的快节奏,使得DKP团的地位有些尴尬。
大型团队的开荒之路只能用艰苦来形容,前期需要投入大量的时间和财力,并且还得在无数次的失败中总结经验转换思路,然后重整旗鼓再次出征,在这段漫长的时间里团员们是没有任何报酬的,积分就成了鼓励玩家们坚持下去的动力源泉,所以当团队在开荒一个副本需要很长时间的时候,DKP才能体现出主要优势。但目前的快节奏战斗加上开荒需要承担失败的风险,导致了其生存环境的艰难,而这也是现在G团流行的主要原因之一。
DKP的系统制度通常由集合分,解散分,过Boss分,开荒分等部分组成,而出分则是建立在玩家们相互信任和谐的基础上。这也就容易产生团长高层进行私下恶意顶分,打感情牌黑装备的情况。DKP团本来就全凭自觉,一旦这些不公平的事情发生几次后,成员们难免心灰意冷。认为与其这样被伤害,还不如参加多劳多得简单不废话的金团,起码相对公平又干脆,从而降低团队意识,久而久之靠着队员团结撑起来的DKP就会没落。也是由于这部分DKP团的不良操作,让一些玩家们对其有了偏见和不认可,这种趋势更是助长了金团的盛行,其实对于DKP团队来说,团长才是核心凝聚力,只要团长能够保证公平公正公开,那么几个CD下来,大家都会成为患难与共的同僚,这才是真正玩游戏的感觉。
虽然目前的大环境对DKP团不是很友好,但这才是魔兽世界真正的样子,玩家们相聚在一起为了共同的目标相互扶持的战斗,虽然积分很重要,但是兄弟同僚情更是热血的记忆。DKP团并不会真正的没落,在怀旧服中其的生存空间虽然缩小但也仍然坚挺,只要能够在团内做到一切依照规定,积分才是王道,不恶意克扣玩家们的装备,还是有很大一部分玩家会选择加入。