AMD显卡又迎来黑科技?插帧功能将更新,用AI提升游戏帧率

杰夫视点 2024-08-08 23:35:30

现在NVIDIA和AMD都有通过插帧来提升游戏帧率的技术,相对而言大家更信赖NVIDIA的DLSS 3技术一些,AMD虽然在FSR功能中也加入了AFMF插帧功能,但效果相比起NVIDIA的显卡来说,似乎还是差了一些,而且专属游戏的支持也不如NVIDIA那么多。不过AMD显然没打算放弃,在即将来临的AFMF2功能中,AMD将会采用AI来辅助计算,为游戏提升帧率。

之前AMD推出Fluid Motion Frames(AFMF),玩家不需特定有某些硬体就能使帧数提升,可以使得游戏画面更流畅,而AMD的显卡驱动Adrenalin Edition也会持续更新,用户只需打开HYPR-RX,不管游戏支持与否都能补帧。不过这个功能在效果上还是和NVIDIA有一些差距,所以AMD在插帧技术上也下了不少功夫,推出了AFMF2这个功能。

AFMF2现在还只是预览版,正式版估计要等正式的年度鸡血版驱动,但已经能让大家看到一些变化。首先相比第一代技术,AFMF2增加AI功能及更多消费者自定义模式,可以利用AI来提升画面效果、降低延迟及提高帧数。AFMF2有两种自定义模式:一个是最大程度提高画质与帧率的Search模式,另一个是降低功耗并确保游戏流畅运行的Performance模式。从第二个模式来看,这个功能显然很适用在笔记本上。

玩家最感兴趣的Search模式会有三档,标准支持1080P分辨率,高画质则是在1440P以上,AFMF2会自动根据画面分辨率调整,如果是高动态场景甚至会禁用插帧功能避免画质抖动,确保画面效果和平滑度。至于Performance模式,和第一代的AFMF相同,也有自动、画质与效能三档模式,但AFMF2的效能模式可降低性能消耗,让更多设备能以高帧率体验游戏,比较适合集成显卡和笔记本。

当然普通独立显卡,如果性能不错的话,肯定还是首选Search模式,AMD也承诺无论是Search的哪种模式,效果都要比第一代AFMF要更强,画质也会更好。所以届时大家可以拿来和NVIDIA的DLSS对比一下,看看帧率和画质变化,谁更有利于玩家。不过要注意的是,AMD这个的通用性看起来会广泛一些,我们估计NVIDIA应该在画质上保有一些优势。

除了帧率提高和画质提升之外,AFMF2在延迟问题上也有改善,AMD表示不管任何模式、分辨率或者显卡,只要开启AFMF2的AMD HTPR-RX功能,延迟就会降低得比较明显,比如《赛博朋克2077》在4K分辨率下,同时开启最高光追设定,AFMF2比AFMF降低延迟高达28%左右,这的确是个不错的成绩,可能对电竞游戏更有意义。在AMD的演示中,AFMF2 结合AMD新的Anti-Lag 2技术,在AMD Ryzen7 8700G处理器及Radeon 780M集成显卡的笔记本上运行《CS2》,1080P分辨率以及高画质下可达到120FPS以上帧率,并降低12%延迟。

从产品兼容性来看,新的AFMF2支持AMD自家RDNA 2及更新RDNA显卡架构(RX6000以上),同时软件部分会兼容Vulkan 与OpenGL API 游戏,以及AMD 自家Radeon Chill 自动调整更新率。基本上能做到目前大多数主流显卡和主流游戏引擎的完整兼容,当然具体肯定还会进行调整,而且也不是每个游戏都能达到相似的效果。

尽管最终效果估计要隔一阵我们才能知道,但是我们认为这多少也能为拥有AMD显卡的用户打上一剂强心针,毕竟N卡目前的优势太大,AMD在显卡软硬件部分再不发力,那么存在感会降到更低。虽然下一代AMD显卡看起来不会在性能上有什么优势,但如果软件部分能做得更好,再辅以较低的价格,那么AMD的显卡应该还是能占据一部分市场。

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