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电竞产业一周热门事件行业动态
音数协游戏工委开始征集电子竞技工作委员会会员单位中国音数协游戏工委发布《关于征集电子竞技工作委员会会员单位的通知》。《通知》中指出,中国音像与数字出版协会正式批复筹备成立电子竞技工作委员会。电竞工委的宗旨是贯彻落实主管部门工作要求,引导企业遵规自律;推动电竞产业的创新与改革,优化产业发展环境;推动产业标准化建设;沟通政府与企业,联系国内与海外,在协助主管部门加强行业管理、帮助企业开拓电竞市场等方面发挥积极作用。
拳头将重组亚太地区业务,计划再东南亚等地新开办事处
拳头近日宣布计划重组其在亚太地区的业务。包括扩大其在日本和印度的出版范围,并且将在菲律宾、印度、印度尼西亚和泰国开设新的办事处。拳头官方称:此举是由于看重亚太地区巨大的增长潜力,尤其是在移动电竞领域。
杭州亚运会电竞馆竣工在即
据报道,杭州亚运会电竞馆已完成全部外立面安装,室内装修、设备安装及室外道路、景观等项目也已进入扫尾施工,将于近期完成全部建设工作。杭州亚运会电竞馆以“星际漩涡”为设计理念,外形酷似“星际战舰”,是国内首个承接亚运会赛事的专业电子竞技场馆项目。
2022数字中国创新大赛全面启动全新“电竞+”赛道 总奖金105万元
2022数字中国创新大赛的十大赛道分别为:数字党建赛道、数字城市设计赛道、大数据赛道、数字医疗赛道、数字低碳赛道、鲲鹏赛道、区块链赛道、网络安全赛道、“电竞+”赛道、青少年AI机器人赛道。
据了解,该赛道的报名时间为2月15日至3月25日。参赛项目须以电子竞技为基本元素,结合地域文旅资源、城市特色、科技应用特点、潮玩及电竞衍生品等;具备良好的社会价值和经济效益,能够带动相关周边产业发展,已落地的同类项目需保证项目成果及数据的真实性;鼓励参赛团队结合福建本地特色,制定可实施项目计划并参赛,为福建快速规范发展电竞产业提供智力支持和行业解决方案。
拳头正在开发一款大型PVE游戏,并且会推出移动版本
2月22日,拳头设计师“鬼蟹”在推特发文称,“如果大家由于《双城之战》或者《破败之王》游戏,从而对《英雄联盟》产生更大兴趣的话,喜欢背景故事的玩家我建议你玩玩《英雄联盟策略卡牌》,喜欢多人游戏的玩家我推荐你玩玩《英雄联盟手游》。当然,我们也正在为大家设计《英雄联盟MMO》。”
电子竞技和游戏公司GameSquare Esports宣布推出Fourth Frame工作室
该工作室将位于洛杉矶,预计将为多个行业的品牌和客户开发创意内容解决方案,包括游戏,体育,时尚和消费产品。前100 Thieves营销副总裁Mark Rasoul将担任新公司的战略品牌顾问。
新工作室将寻求利用其电子竞技和游戏企业获得的知识,为客户提供内容制作。并将提供创意资源和制作服务,包括创建长篇和短篇视频内容,策划和执行现场活动,以及在元宇宙中设计AR和VR环境。
外媒报道2K将与乐高合作推出体育系列游戏
2月23日,据VGC报道NBA游戏发行商2K与乐高签署了一项新的游戏合作协议。该协议的首款作品将会是由Sumo Digital负责的足球运动系列游戏,紧随其后的是一款开放世界乐高赛车作品,由《WWE 2K22》的开发商Visual Concepts制作。第三款作品也是一款基于热门运动赛事的游戏,并且上述三款游戏中会出现一些例如漫威、DC、哈利波特等作品中的经典角色。
足球系列新作或许将在今年伴随2022世界杯的举办发布,随后便是2023年的赛车游戏。
C9官方发视频解释开除主教练原因:双方理念不同难以调和
2月23日消息,C9官方发布视频推特称,因与前任教练LS由于运营和管理理念与C9不同,经过长期磨合也无法解决,因而决定开除LS。
拳头游戏联合创始人 Marc Merrill 将担任游戏部门总裁职位
拳头游戏公司(Riot Games)的CEO Nicolo Laurent在近日宣布,公司的创始人之一的Marc Merrill将担任工作室游戏总裁一职,负责监督包括《英雄联盟》、《Valorant》、《Teamfight Tactics(云顶之弈)》和《Wild Rift》等当前游戏项目,以及未来的游戏开发。这意味着Marc Merrill放弃了公司运营,将投身于游戏开发。
赛事资讯
因LGTBQ+强烈反对,育碧放弃阿联酋电竞比赛举办计划
育碧此前曾宣布今年即将在美国、阿联酋和亚洲举办三场《彩六:围攻》赛事。
但由于在阿联酋国家,LGBTQ+ 依然是违法的,而同性恋的最高法律惩罚高达死刑,对于外国人则是驱逐出境。其他许多阿联酋的各种法律和现状引发了《围攻》社区中粉丝的不满,大多数人认为该国文化与《围攻》所呈现的并不相容。玩家发起了请愿书呼吁育碧取消阿联酋比赛。截至目前,该请愿已获得超过 13660 个签名,且其中至少有一个是《彩六》的社区经理。
在受到社区强烈反对后,育碧于2 月 23 日宣布将把 2022 年 8 月的大赛地点移至别处。
2022 年巴厘岛世界电子竞技锦标赛6场比赛名单
2022 年世界电子竞技锦标赛定于 11 月 27 日至 12 月 9 日举行。国际电子竞技联合会(IESF)声称将有 120 多个国家或地区参加本次电子竞技比赛。赛事项目包括, eFootball aka PES、铁拳 7、CS:GO 、DOTA 2,PUBG Mobile 和 Mobile Legends: Bang Bang。
CSGO官方分享RMR赛事
2月23日消息,从2月24日至3月13日,RMR各赛区公开预选赛陆续开打,选手们将为RMR各赛区正赛席位而战。
RMR欧洲区:19支战队晋级正赛,外加直邀13支战队,共32支战队争夺16个Major名额。亚洲区:共4支战队晋级正赛,争夺2个Major名额。美洲区:共17支战队晋级正赛,外加只要1支战队,共18支战队争夺6个Major名额。
OGA Dota PIT S6中国区于2月22日正式开战
OGA Dota PIT S6于2月22日正式开战,中国区的八支队伍将在2月22日至2月28日的时间里争夺十五万美金的总奖金。
本届比赛将延续DOTA PIT和主办方OGA的赛事风格,直接略过小组赛从双败淘汰赛开始。除决赛是BO5以外,其他的淘汰赛均以BO3的方式进行。最终的冠军得主将会获得62,500美金的奖励。
ESL 宣布 EPL S15 将在德国线下举办
ESL 正式宣布,EPL S15 将于 3 月 9 日至 4 月 10 日在线下举办。
EPL S15 将有 24 支世界各地的劲旅在四个循环小组内竞争,小组前三名将进入单败淘汰赛,决赛将采用 BO5。这将是 EPL S11 以来第一个在线下举办的 EPL 赛事。
ESL 还宣布,EPL 预选赛将转移至线下,不过由于近期的日程安排,该项赛事将在 6 月 15 日至 20 日举行的 DreamHack 夏季赛的数周前进行。
绝地求生:2022年PCL春季赛将于3月1日正式开赛
PCL赛事官方发布公告,3月1日至4月10日,2022PCL春季赛即将开赛。总奖金400万人民币,全程使用“积分赛制”,共分常规赛、全明星和赛季后赛三个阶段。常规赛为期4周,以“周中+突围+周决”方式进行,周二、周三、周四为周中赛,周五为突围赛,周末两日为周决赛,每个比赛日设有6局对决。地图顺序为3场艾伦格+3场米拉玛。
2电竞产业商业合作盘点海外市场
在本周的电竞产业商业合作案例中,主要集中在海外市场。
本周的商业合作案例主要体现在两个层面。第一点,来自跨界品牌的赞助、合作变得更加多样。诸如,711便利店、乳制品牌。乳制品牌与电竞合作并不算稀奇事,国内的莫斯利安等乳制品牌早有案例。但711便利店与其跨界合作实属并不多见。
并且,在711便利店与其合作中,合作变得更加具象化,消费能更加清晰的感知到。在711的合作中,除开购买冠名权外,还提供了711独家定制商品,仅能够通过在其商店钟购买才能够获得。这对电竞而言无疑是有这更为多元的变现路径。电竞变现难的问题一直长久存在,但近些年来,随着电竞的声量越来越大,越来越多的品牌开始入局电竞。这显示出电竞强大的吸引力。而类似711这种产品定制在电竞合作中虽然有,但并不算太多。相反在传统体育中,这是一件常事。
而在本周的商业合作案例中,我们也能看到电竞与传统体育的融合变得越来越多和频繁。不仅有MSI微星科技赞助雅马哈车队这样的电竞赞助传统体育的案例,也有棒球队明尼苏达双城队赞助Wisdom Gaming。(这也是棒球运动首次涉足电竞)。
两者的融合实质上已经变得越来越频繁和双向,早已不再是前几年大家看到的仅有传统体育大鳄入局电竞的模样。陀螺电竞认为,促成这种趋势主要原因是:电竞的飞速发展与年轻人的喜好。
电竞行业在近些年的发展是有目共睹的,不管是英雄联盟每年的全球总决赛引起的热潮,还是DOTA2的Ti决赛都会引起狂欢。高关注意味着年轻人喜好。而传统体育入局电竞也是吸引年轻人的重要手段,这是一个老生常谈的观点。但到近段时间以来,电竞也在不断的入局传统体育,双方的融合一方面是电竞借鉴传统体育的经验,一方面也是电竞的发展已经有所成熟,能够有能力和资本去尝试。
未来,双方的融合发展,不管是那些形式的商业合作、跨界站台都将成为常态。
3电竞产业投资、并购事件
上周游戏和电竞产业的投资、并购事件中,共发生了两起。分别是,电竞公司Skillshot Media与Ghost Gaming合并为Resurgens Gaming和北卡罗来纳州大学获得州政府1600万美元的资助。
首先,Skillshot Media是一家B2B的电竞公司,业务范围包括品牌咨询、直播、活动制作、以及为价值1700亿美元的电子游戏产业提供人才发展。在2021年收入增长超过50%,可以看到,目前该公司依旧在飞速发展。
而Ghost Gaming则是一家B2C的电竞公司,目前该公司社交媒体平台用户从800万增长到了3200万。该公司主要是依靠旗下的电竞团队和内容创作者在火箭联盟、Valorant、Apex Legends 等最受欢迎的游戏中培育粉丝。其性质更像是一家MCN的平台,主要业务看偏向于C端粉丝向。
两家公司合并的目的旨在成为东南亚最大的游戏媒体平台,进一步巩固亚特兰大在快速发展的电子竞技行业中的领先地位。
其次,北卡罗来纳州大学在获得的1600万美元的捐赠中,1200万美元将用于建设一个校园电子竞技竞技场。据报道,该电子竞技场预计将于2024年之前开放。该大学计划在此期间建造一个试点版本的设施,以增加学生的兴趣并收集有关其设计的意见。
该大学花费1600万美元建设电竞竞技场在全球高校行业对电竞的举措是独一无二的,而如此高昂的资金仅建设电子竞技竞技场在电竞行业也是极为少见的。
4电竞政策盘点
规划特别指出,在2025年,要基本建立配置齐全、营商环境良好的电竞产业体育,产业规模要相较于2020年翻一番。培育4座高水准的电竞场馆、10家有核心竞争力的电竞企业。争取将云南打造成面向东南亚南亚的电竞中心。
规划当中昆明、曲靖、玉溪将形成一个电竞核心圈,主要发展电竞新兴科技园,而大理、丽江则为电竞赛事与电竞旅游相结合;红河、西双版纳则与海外东南亚国家合作,发展跨境电竞产业,打造两条电竞产业带。并将多点构建电竞城市群。