#地下城与勇士#
你知道吗随着115版本进入中期,玩家达到传说积分之后,再提升就非常困难了。经常一周0提升,其实到了传说之后,玩法就变了:
(1)喂养2.0成为主流:提升手段从之前的爆装备为主,变成了调试和升品为主;
(2)刷深渊就是刷材料:极低的爆率、12套装备、背包检测,最有效的玩法就是调试+升品;这也是一种保底玩法。
(3)太初没有保底,武器和首饰部位如果就是不出太初,想要提升就只能调试。
可以看到115版本调试和升品,并不像策划说的那样,属于一个可选可不选的系统,相反,在进入中后期,这个系统是很多玩家的必选系统,提升打造的保底系统,也就是喂养2.0版本。
首先,115 版本中期玩家提升困境及玩法转变
在 DNF 的 115 版本进入中期后,当玩家达到传说积分阶段,进一步提升角色变得极为困难,常常出现一周都毫无提升的情况。随着游戏进程的推进,玩法发生了显著变化。此前以爆装备为主要提升手段的方式,逐渐被调试和升品所取代,喂养 2.0 成为了主流玩法。这种转变是由于游戏内多种因素导致的,玩家不得不寻求新的提升途径。
其次,当前版本玩法特点及原因分析
在当前版本中,刷深渊更多的是为了获取材料。极低的爆率、多达 12 套的装备组合以及背包检测机制,使得单纯依靠刷深渊爆装备来提升的效率变得很低。相比之下,调试和升品成为了更有效的玩法,同时也是一种保底玩法。对于太初装备而言,由于没有保底机制,如果玩家在武器和首饰部位一直无法获得太初装备,那么想要提升角色实力就只能依靠调试。这些情况表明,当前版本的游戏机制促使玩家不得不重视调试和升品系统。
最后,对 115 版本调试和升品系统的定位总结
综合来看,115 版本的调试和升品系统并非如策划所描述的那样是一个可有可无的选择。实际上,在游戏进入中后期后,该系统成为了众多玩家提升角色打造的必选途径,是一种保底的提升方式,也就是所谓的喂养 2.0 版本。这一系统的重要性凸显了当前版本游戏机制对玩家玩法的引导,玩家需要适应这种变化,合理利用调试和升品系统来提升自己的角色,以在游戏中取得更好的发展。
总结:DNF 115 版本中期玩家达传说积分后提升困难,常一周 0 提升。玩法从爆装备为主变为调试和升品为主的喂养 2.0 主流玩法。刷深渊成刷材料,因低爆率、多装备套数、背包检测,调试升品成有效保底玩法,太初无保底时只能靠调试提升。该版本调试和升品系统非可选,中后期成玩家必选的保底提升系统,即喂养 2.0 版本。
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