这个赛季是法师与坦克的天下,前四分钟中路兵线血量的下降让法师有了更好的游走能力,但法师容错率高,不仅吃操作血量还低,不仔细观察小地图便很可能在游走抓人时被反蹲,相较于法师,坦克容错率低血量厚,即使吃对面中单一整套技能也能扛得住,所以坦克才是这个赛季最容易上分的英雄。
对自己操作不自信的玩家,可以尝试一下夏侯惇这个英雄,他被官方认定为最完美的战士,一技能有伤害有控制,二技能有真伤有护盾,三技能有位移有控制,凡是其他上单有的他基本都有,可是正因为他的技能太杂才拉低了他的出场率,很多新手玩家将他当作纯坦克来用,打团时只知道在前排抗伤害,却不知道主动出击,这样根本没办法打出伤害,若想用夏侯惇打出成吨伤害,还要注意以下细节。
王者铭文装备选择:
工欲善其事必先利其器,要想玩好夏侯惇必须要准备好铭文,要想打出伤害首先要能在团战时站住,所以推荐使用坦克铭文十宿命、十虚空、十调和,十宿命增加攻击速度1%、物理防御2.3、最大生命33.7,十虚空增加最大生命37.5、冷却减缩0.6%,十调和增加最大生命45、移动速度5.2,这样的搭配更能体现坦克的特性。若觉得伤害不够可以将两个虚空替换为鹰眼。出装方面,如果对面控制多就出抵抗鞋,然后出红莲斗篷、极寒风暴、暗影战斧、不死鸟之眼或者魔女斗篷,最后可补一个破军。
青铜玩家很少去在意铭文方面的细节,殊不知细节往往决定成败,在装备方面更是不出防御装,很容易就在团战中被集火秒掉。
王者对线技巧:
其次,要想打出输出还是要看个人操作,人人都知道出门抢二,可抢二级也要看情况,如果对线狂铁这样前期很强的英雄最好不要抢。对线的基本连招便是一技能打伤害二技能打加护盾再二段一技能打控制,对线时也要注意小地图,如果对面中单没有露视野最好不要交大招,以便于及时逃跑。
青铜玩家需要注意的就是对线要看清楚局势,向王者学习下如何去抢二,如果防止被打野抓,这样会给队友减轻压力。
王者团战思路:
夏侯惇要想打出输出,主要的机会便是在团战的时候。找到对面中单或射手的位置,三技能起手控制,接一技能再接二段控制,再用二技能,一般情况下都能将脆皮带走,即使没带走也会有队友帮忙收割。打团时如果对面站位密集,那夏侯惇也可以先手开团,一个大招控住五个也不是不可能。由此可见夏侯惇能不能打出伤害主要看大招有没有控住人,其实这个大招控人的技巧不难,熟练运用三指操作便不会出错。
青铜玩家在团战时特别要注意的就是大招不要随便放,先要看对手和队友的位置,一旦大招失误了,基本上会被队友喷。
总结一句,王者夏侯惇能打出输出的关键便在于三技能的控住和本身的坦度,夏侯惇虽然是坦克但他的血量是有限的,千万不要仗着自己血条厚想要1VS5,打团时要看队友状态,不要盲目开团,快去打开游戏尝试一下吧。
买个飓风号比什么都强。[得瑟][得瑟][得瑟]
大招勾进团,一回头,队友都跑了
你先把什么是容错率搞清楚再发文章吧,实在不明白就去百度一下什么是容错率高,什么是容错率低
打团不先开二技能的夏侯都是不会玩的夏侯
我玩孙策辅助,配合队友越塔杀两,我还没死,被动护甲真的肉
关键是无限飓风号吧?
钻石到王者都遇到开团进去队友全撤了,这游戏还真的靠语音沟通的,不然也不知道该不该上
我觉得把破军换成霸者或者不详保C位很适合
青铜哪儿来的150铭文
夏侯惇边路对线期基本没有天敌!我玩夏侯惇前期基本都是我们这边最高的。无论打谁都不要怂。前期的夏侯惇不能怂,怂的应该是对面。无论狂铁吕布之流,边路对线都干不过夏侯。
夏侯上到35星问题不大,在网上就有点难打了[汗]
下限高,上限低,不会辅助的可以用夏侯惇练练手
夏侯打团开2技能进厂,然后自己能骚扰一下,站着让对面打剩下三分之一血开大跑路[呲牙笑]
尽力局局长[呲牙笑]
你可能没遇到过三技能进去然后被集火秒了!然后。。没了!队友走了
夏侯惇后期团有点疲软的,太笨重了
后期肯定保C,你又不是输出位,冲到人家C位脸前又不能秒杀,等同送人头,老老实实在C位前面抗伤害打控制
市级夏侯路过,小编这文章吧,还行,不过有一些地方还是有点搞得我有点懵逼,那后期夏侯敦打团,我劝你最好是先在对面前排把一技能二段刷出来,然后接大招控后排,再接二段,不要带眩晕,最好带虚弱,另外可以跟狂铁对a,但你要保证它没有能量的情况下,和吕布前期对a,要保证他没有兵线,这都是可以打的,但是要分情况,推荐装备,冷静之靴,红莲斗篷,黑切,不死鸟,冰心,血魔,如果对面控制较多或者法师伤害较高,可以把冷静换成抵抗,不建议把不死鸟换下来,不死鸟加被动,谁用谁知道,后期除非两三个保射手或者真伤英雄打不过以外,真的可以一打三,记得一定要带虚弱被动一打出来马上开虚弱[哈哈笑]
用夏侯惇要有大局管,否则就是送
这个赛季单排上王者,只是用一个夏候惇