逆水寒手游“不氪金”引热议:类比微软XPGU,为行业开辟新赛道

LOL趣味集锦 2022-06-13 22:10:12

今日凌晨的微软Xbox & B社发布会,无疑给了今年平静的游戏圈一击重锤火花,《星空》、忍者组新作《卧龙:陨落的王朝》等诸多新游大作,众多惊艳的实机演示内容无疑令观看玩家高潮不断。

而会上公布的XGP新游目录更是极度吸人眼球,Atlus旗下《女神异闻录3/4/5》三部作品同步登场,而在全球销量突破1000万后,国产多人竞技游戏《永劫无间》也正式官宣加入XGP,如此豪华的游戏阵容确实不得不感叹微软的“钞能力”。

美价廉的订阅制度,豪华的游戏阵容,无疑是XGP近些年能够吸引到越来越多玩家关注的原因,据国外研究机构统计,目前单单英国就有260万XGP会员,其中还有150万的Xbox金会员。

毕竟动辄数百元的3A大作定价确实并不便宜,于其通关一遍后就吃灰,确实不如花费少量的金钱来开通会员“租赁”游戏,微软这一在游戏收费模式上的创新,奠定了近几年Xbox游戏业务的飞速崛起。

无独有偶,前段时间在国内网易旗下的《逆水寒》手游,也宣布了一个大胆的营收策略,既“不鼓励玩家氪金,而是通过在游戏中植入广告的方式来实现营收”,不免让人感到好奇:这么搞能赚钱吗?

要知道虽说在各种影视剧中早已不新鲜,而“植入广告”到游戏里这还是真头一回,未来《逆水寒》手游中或许也将出现:玩家喝水时出现某品牌的矿泉水广告;庄园里的家具则打上了现实中各路家具厂的标记......据了解目前游戏还未上线,《逆水寒》手游就已经谈好了2000万的品牌合作意向,或许也说明了这一创新收费模式的可行性。

而网友们对《逆水寒》手游的“创新收费模式”也都议论纷纷,有人不相信网易的节操真能保证不“逼氪”,但也有不少玩家与业内人士对《逆水寒》手游的创新思路予以了肯定,甚至表示这一收费模式在引入游戏圈后,开创性丝毫不亚于微软的XGP。

毕竟类比当下网络,不论是微信、微博还是众多视频网站,在引入广告获得不菲收入后确实保证了众多免费用户的体验,而《逆水寒》手游如若真能凭借这一收费模式变现成功,无疑能够解放大批游戏开发团队的生产力,大家不必在斤斤计较各种氪金点,转过头来将都去钻研游戏,势必也能加速游戏行业的发展与进步。

当然,能够达成这一预言的前提,还得看《逆水寒》手游未来能否兑现承诺,不知道各位网友觉得这波网易能否成功呢?在评论区和大家说说你的看法吧!

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评论列表

月光在睡觉

月光在睡觉

4
2022-06-14 11:30

国外游戏不氪金是真的不氪金,有的甚至连商城都没有,网易游戏的不氪金是指不用氪个几千万,你氪一俩万也能玩的意思[笑着哭]

意大利炮

意大利炮

4
2022-06-17 08:46

立个牌子,逆水寒手游能火我倒立拉稀

用户92xxx87

用户92xxx87

3
2022-06-17 12:28

这个模式是可以的,但是是有前提的。当一个服务器能够容纳百万人,同时能够对社会有一定影响力,同时游戏必需要保持热度,一年千亿的广告费也不是不可能。

LOL趣味集锦

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一个英雄联盟9年老司机,用心做最棒的游戏视频。