谋大乔的设计,又是一个读不懂的设计,请问问是什么设计理念呢?
本期小叮当要给大家带来的是新武将,谋大乔
谋大乔 吴 3/3
【国色】:出牌阶段限四次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置场上一张【乐不思蜀】。若如此做,你摸一张牌并弃置一张牌。
【流离】:当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名其他角色。每名角色的回合限一次,若你弃置的是红桃牌,你可以令除此【杀】使用者外的一名其他角色获得“流离”标记并移去其他“流离”。
一技能和界大乔的国色差不多,都可以贴乐或者是解除乐不思蜀,只不过这版大乔的一技能一回合可以用4次,虽然不知道这个4是不是策划一拍脑袋想出来的,不过看着只要有足够的方块牌,控制力还是拉满的。而且无论是贴乐还是解除乐不思蜀,只要发动了一技能,就可以摸一张牌并且再丢一张牌,相当于是个小制衡,牌的总数不变,这就比界大乔直接摸一张的效果差远了。
二技能依旧是把杀转移给其他人,此外还附加一个辅助效果。具体来说,如果大乔发动二技能丢的是红桃牌,那么大乔就可以给队友一个流离标记。如果这个时候场上已经有标记了,则大乔可以选择转移此标记。得到这个标记的角色在下个回合开始前可以额外执行一个出牌阶段,相当于是一个当先。虽然小叮当也不知道为什么流离要和额外的出牌阶段扯上关系,但这看上去还是很香的,尤其是给一些回合能力比较强的人,当然,那个男人除外。
由此可见,这版大乔不仅仅对于方块牌有所要求,对于红桃牌的需求也不小,但是,敌人真的会顶着多送己方一个出牌阶段的压力来杀一个会流离的大乔么?其实大乔的标记场上只能一个角色拥有,所以一旦有人杀大乔,就争取在这一轮里干死她。