不触及根本的改良版救不了马云禄这个逗比武将,弱的人千篇一律
本期小叮当要给大家带来的是新版本的马云禄。
马云禄
【凤魄】:当你回合内首次使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可以选择一项:1.摸X张牌,此牌造成的伤害+1;2.摸1张牌,此牌造成的伤害+X(X为其方块牌数)。
【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
马云禄作为一个只在娱乐局里出现的逗比武将,大家一直都不怎么看得上,而现在的马云禄对一技能进行了修改。
之前的一技能摸牌和伤害不可兼得,要么选择加伤害,但无法摸牌;要么选择摸牌,这样就没办法打出惊人的伤害。而摸牌量和加伤量是由敌人手里的♦️牌数量来决定的,要是人家手里一张♦️牌都没有,那马云禄既不能摸牌,也无法加伤。
但现在不一样了,不仅仅是在于伤害与过牌可以兼得,还在于有了保底机制。马云禄可以选择摸若干张牌,然后杀或决斗伤害+1;或者摸1张牌,然后杀或决斗伤害增加若干点。
如果敌人手里没有♦️牌,那么马云禄起码可以摸1张牌或者加1点伤害。要是无法确定敌人手里有没有♦️牌时,建议直接选择摸1张牌,然后看脸加伤。主要是冲着那1张牌去的,当一个稳定的4血英姿+马术白板不好么?
现在的马云禄依然非常弱,设计师从根本上没有改变马云禄这个武将的痛点,那就是摸不到杀和决斗;并且由于无法得知敌人手牌结构导致效果不稳定。
加一个弃一张牌发动一次攻心
还不如原版技能在加一个马云禄对手牌大于自己的角色使用杀或者决斗时对方无法响应的技能,完美符合现在的史诗级菜刀强度
现在能印牌的才是强将