"兄弟们,你们说道士玩得最头疼的是啥?肯定是技能抉择!"
这是我在游戏里听到的一句话,让我想起了当年选择技能时的纠结。作为一个玩了十多年传奇的老玩家,我不得不说,困魔咒和灵魂墙这两个技能的选择,简直让人抓狂到想砸键盘。
记得有一次,我在野外清怪,碰到一群新手道士在讨论这个问题。一个年轻人说:"困魔咒好啊,一次定住一堆怪,多爽!"另一个立马反驳:"你懂个屁,灵魂墙才是王道,稳得一批!"看着他们争得面红耳赤,我忍不住笑了。
让我给你们讲个真实的故事。那是去年冬天,我在白日门外面刷装备,突然冒出来三只血巨人。当时我身上的红药只剩下三瓶,补给箱还在城里没来得及补货。这种情况下,选择困魔咒的道士可能已经凉凉了——万一定身失败,那就只能含泪跑路。
但我当时用的是灵魂墙,直接就把最壮的那只血巨人给困住了。你们是不是以为故事就这么结束了?不,精彩的在后面!那个被困住的血巨人疯狂地砸墙,另外两只不停地转圈找缝隙,场面简直像是在看猴戏。我就站在安全距离,一边喝着茶,一边悠哉地放毒,看着它们的血条慢慢变短。
说到这儿,可能有人要问了:困魔咒不是也能定住多个目标吗?确实可以,但问题在于它太不稳定了。就像你相亲认识的对象,今天答应和你吃饭,明天就消失得无影无踪。而灵魂墙就像是签了合同的对象,只要你不主动解除,它就一直在那儿站着。
我记得最深的是有一次组队刷怪。队伍里有个法师特别猛,动不动就是一串火球术轰过去。可是那天不知道怎么回事,总有漏网之鱼。眼看着几只怪物要冲到法师面前,我急中生智,甩手就是一道灵魂墙。就这一下,不仅救了法师的命,还让整个团队有了喘息的机会。
从那以后,我就更加确定灵魂墙才是道士的最佳选择。它不仅是一个控制技能,更是一个保命神技。想想看,当你被困在灵魂墙里的时候,连法师的火球术都打不进来,这防御力简直强得离谱!
最搞笑的是前几天,我在新手村遇到一个刚入坑的道士。他问我:"大哥,我听说困魔咒可以定住一群怪,是不是比灵魂墙厉害啊?"我二话不说,直接带他去了石墓阵。等到一群骷髅战士围上来的时候,我让他先用困魔咒试试。结果你们猜怎么着?那群骷髅就跟打了鸡血似的,愣是一个都没定住。
看着他欲哭无泪的样子,我才悠悠地放了个灵魂墙,把最凶的骷髅战士关进去。然后我对他说:"兄弟,现在你知道为什么我选择灵魂墙了吧?"
玩游戏最重要的是什么?不是装备有多好,技能有多华丽,而是要稳!灵魂墙就像是一个可靠的兄弟,虽然一次只能帮你搞定一个对手,但保证不会掉链子。这种靠谱,才是游戏中最难能可贵的啊!