策略游戏有一大魅力,是玩家可以自己创造很多连游戏策划都想不到的玩法。近期的热门策略手游《万国觉醒》,就有玩家们居然想开发抢人头玩法,把MOBA里的战术带入策略游戏中。这是什么动机?
其实是因为最近《万国觉醒》这几天被黑得有点厉害,大量没玩过多久的玩家都在各种吐槽,导致游戏的铁粉想做点事回击这些不怎么懂游戏的言论,玩家就有了脑洞大开的冲动。
那么抢人头究竟能否在游戏里实现呢?其实还真有可能,因为《万国觉醒》有两个战术玩法是能支持这种奇思妙想的:其一是藏兵,其二是夹击。这两个办法怎么能抢到人头?对方撤退的残兵能不能被己方收割呢?
先说藏兵,藏兵有很多萌新还不知道是啥意思,也不知道它具体作用是什么。这可以说是一个出其不意的好方法,游戏里有“和平护盾”的玩法,玩家一旦给自己套上这个盾就能免疫一切外来攻击。因此在两军交战时,盟里的战神(这是个官职)就会安排专门的盟友带着盾飞到交战前线,然后在让盟友们迁着自己的队伍到这个开盾的盟友那里,美其名曰驻守,其实就是把自己的主力兵藏了起来,这样即使敌人过来侦查也没法查到你的真实兵力。而这一招最爽的用法就是在敌人落荒而逃经过你的堡时,他以为他逃过了一波追杀,其实大招还在后面!百万大军跳出来杀他个措手不及,那滋味,小编建议最好每个人都能感受一回,真的太!爽!了!!!!
夹击是人少的联盟对付人手多的联盟,常用的一个办法,因为中路是敌人的主要部队所在之处。而左右两路对其进行夹击,让对手前后不得相顾,左右无法逃脱。这样的战略在真实的历史战争中也经常使用,因此从这可以看出《万国觉醒》确实是策略游戏,策略为王。
这两个战略如果同时交叉,按照以前老玩家的经验,是可以抢到人头的。前者出其不意,后者以少胜多,只要能截断敌人的行军路线,估计有奇效。
据说提出这个想法的玩家真在游戏里测试中,如果有进一步确定这个战术可行的动态,小编一定马上更新,但是也佩服玩家的良苦用心,毕竟他们是知道《万国觉醒》的玩法是非常丰富的,尤其是中后期的各种玩法,战术体系更是多到只有人想不到,没有人做不到。希望他们能用进一步的实际行动,回击那些浅尝辄止就开始带节奏的言论。