在王者荣耀的王者峡谷中,英雄们各显神通,而夏侯惇一直是备受玩家喜爱的存在。他能抗能打,技能机制丰富,不过传统玩法下的夏侯惇也有着一些难以忽视的短板。
但最近,“双烧流” 夏侯惇横空出世,以高达 75% 的排位胜率惊艳众人,成为了上分的热门选择。今天,咱们就来深入剖析这套玩法,看看它是如何让夏侯惇脱胎换骨的。
一、传统夏侯惇的痛点
1.伤害输出不足:常规出装的夏侯惇,在输出方面略显疲软。他的技能伤害虽然有一定基础,但在面对敌方高坦度英雄或后期团战中,常常难以打出可观的伤害,对敌方后排的威胁不够大,很难成为团队的核心输出点。
2.清线能力欠佳:夏侯惇的技能主要以控制和近身战斗为主,在清理兵线时,效率不高。这导致他在对线期容易被敌方射手或法师压制,无法快速推进兵线,影响自身发育和团队节奏。
3.支援速度较慢:没有位移技能的夏侯惇,在地图上的移动速度相对较慢。当队友需要支援时,他常常不能及时赶到,错过最佳支援时机,导致团战失利或队友被敌方击杀。
二、“双烧流” 玩法的诞生
大神玩家们针对夏侯惇的这些缺点,经过无数次的实战测试和研究,开发出了 “双烧流” 玩法。通过巧妙的铭文出装搭配,让夏侯惇在保留自身坦度和控制能力的基础上,大幅提升了输出能力,成为团队中既能扛伤害又能打输出的关键角色,轻松助力玩家上王者。
三、“双烧流” 夏侯惇的优势
1.输出爆炸,双烧联动:“双烧流” 的核心在于巡守利斧和红莲斗篷这两件装备。巡守利斧在击杀野怪时会叠加层数,增加最大生命值和灼烧伤害;红莲斗篷则每秒对周围敌人造成一定的法术伤害。这两件装备的灼烧效果叠加,让夏侯惇在战斗中持续输出,无论是对线期还是团战,都能对敌人造成可观的伤害。即使面对敌方坦克,双烧的持续伤害也能让他们头疼不已。
2.控制拉满,持续干扰:夏侯惇本身的技能就拥有强大的控制能力。一技能的两段控制,第一段命中敌人会造成减速,第二段可以击飞敌人;大招能将自己拉向目标并造成眩晕。在 “双烧流” 玩法下,夏侯惇凭借自身的坦度和双烧的输出,能更频繁地使用控制技能,持续干扰敌方英雄,为队友创造良好的输出环境。
3.支援迅速,掌控节奏:疾步之靴在这套玩法中起着至关重要的作用。它提供的高额移速加成,让夏侯惇的支援速度大幅提升。当队友在其他路发生团战或遭遇敌方 gank 时,夏侯惇能快速赶到战场,利用自己的控制和输出能力,扭转战局。在游走支援过程中,疾步之靴的高移速还能帮助夏侯惇快速转线,带线牵制敌人,打乱敌方节奏。
4.生存能力强,团战搅局者:10 宿命提供的物理防御和最大生命值加成,以及霸者重装的高额生命值和脱战回血效果,让夏侯惇在团战中成为一座难以撼动的堡垒。他可以先手开团,承受敌方大量伤害,同时利用双烧和控制技能,在敌方阵营中搅乱敌方阵型,为队友创造输出空间。
四、铭文出装的完美适配
1.铭文推荐:10 宿命提供 337 点最大生命值、23 点物理防御和 10% 攻击速度,增强了夏侯惇的生存能力和普攻手感。8 夺萃提供 12.8% 的物理吸血,保证了他在对线和团战中的续航能力,减少回城次数,提高发育效率。2 兽痕增加 120 点生命值和 2% 暴击率,进一步提升生存和输出的不确定性。10 鹰眼提供 90 点物理穿透,让夏侯惇的技能和普攻能够更有效地打击敌方英雄,无视部分物理防御。
2.出装思路:
- 前期:先出巡守利斧,作为打野刀,它不仅能帮助夏侯惇快速清野发育,还能通过叠加层数提升自身属性。接着出疾步之靴,利用高移速快速支援队友和游走抓人。
- 中期:做出红莲斗篷,强化双烧效果,增加输出能力。然后出怒龙剑盾,提升物理攻击和生命值,增强自身的输出和生存能力。
- 后期:出冰痕之握,其被动效果在使用技能后能对周围敌人造成减速和额外伤害,进一步增强夏侯惇的控制能力。最后出霸者重装,提供高额生命值和脱战回血效果,让夏侯惇在团战中能持续作战,保持良好的状态。
五、技能与出装铭文的完美融合
夏侯惇的技能特点与 “双烧流” 的铭文出装搭配相得益彰。一技能的两段控制在高移速和物理穿透的加成下,命中率更高,控制效果更显著。利用疾步之靴快速接近敌人,第一段减速后,配合双烧的伤害,再使用第二段击飞,能有效地留住敌人并造成伤害。
大招的位移和眩晕,在双烧的持续输出以及冰痕之握的减速效果配合下,能让夏侯惇在团战中精准地控制敌方关键英雄,为队友创造输出机会。而且,铭文提供的物理吸血和出装中的霸者重装,让夏侯惇在频繁使用技能进行战斗时,不用担心生命值的损耗,能够持续在战场上发挥作用。
大家觉得双烧流夏侯惇的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多评论、点赞、分享和关注,我们下期再见。
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用户17xxx20
我夏侯惇一直都是肉装,后期增加法抗和控制,主打抗伤和控制提高容错率,按照小编这出装后期就是等死,虽然对线单挑有点优势,但打团就是个废,手短又扛不住没控制,切入就是个死
Ysms
几年前的版本了还拿出来用
狂奔
夏侯惇前期强势,后期拉胯
eddylu519
法抗都没有
浅浅阳光 回复 02-13 23:53
还是有点的,黄盾和霸者
听听
胡说八道,这样的出装进去就死,连二技能的二段控制都打不出来。夏侯这样的肉盾,前期守线不死,后期抗伤打控制,输出交给队友就行。活着就有控制,要什么伤害
用户50xxx23 回复 02-12 23:43
如果这套走打野位呢?
mintZ
我亚瑟辅助,对抗路项羽,对面一个夏侯惇开局就把我俩反杀了,那个项羽非要先清兵让夏侯惇先升二级了。
小路
后期没有回血的机会
用户10xxx27
夏侯简单,就是打,不退不走,打死拉倒
永远向前
这个坦度不够,进去出不来.
蒋蒋酱
打团的时候有的时候会写,有的时候就不回
请叫我靓仔 回复 02-15 06:35
被动
Sharon_徐
主播,我不怎么明白夏侯惇的回血
A-Near 回复 02-12 19:29
被动血量低于50%后造成的伤害回血,回的賊快,有被动的夏侯,看到残血要是没斩杀,不要轻易上,这时候他的抗伤和输出是最强的时候。
紫情 回复 02-11 13:57
二技能,看被动
用户10xxx51
出装不是堆积木,太想当然了
浅浅阳光
这不就是黄盾刚改版时的三烧嘛,又炒冷饭
Sirius
这套很久了啊