王濬本身最出圈的一点,是其比较独特的造型,画师刻画的形象有点像漫威宇宙里的灭霸,就被玩家取了个外号——时代的灭霸神将。
但王濬在拥有灭霸样貌的同时,却有着不够匹配强度的实力,使得王濬不论是在军八还是斗地主中,都少有出场率,主要也跟技能的发动有关系。
断索技能比较类似神陆逊,所以灭霸用断索的时候有一种神陆逊用限定技的美感,“敌不识略,以致馈我胜机”,不过与神陆逊类似的是,王濬触发技能的机制比较难,而且收益也比较低。
机制难是因为王濬只能对铁索目标造成伤害,而且每回合限一次,算一个比较弱的强伤;而收益低是因为王濬触发技能的机制,是先解除连环状态,把索断了才造成火焰伤害,所以没有办法依靠铁索打出连贯伤害,自然收益比较低了。
理想状态一个铁索造成两点伤害,但铁索哪里来呢?除非场上有庞统、庞德公和司马徽中的一位,不然王濬的实际发挥实在惨淡,在斗地主中自然没有一个与之匹配的强度地位了。
而第二个技能筑舰,则有着类似sp曹仁的效果,出牌阶段可以让有装备的目标摸一张牌,但限制是至少两名,少于两名不行,使得王濬基本上没有单挑的能力,除非对上马良还有一个不错的类似英姿的发挥。
而与队友的配合,也显得比较后置化,得先装装备才能打出配合来,所以在军八中前置位的王濬很难与队友打出配合,后置位的王濬又容易直接吃到控制,两个出牌阶段使用的技能,只要场上身份明确,在有发挥的时候反而会被限制,没有发挥的时候就没有发挥,自然算是一个比较弱的存在了。
不过由于技能的独特机制,王濬的身份也比较好判断,前置位偏忠,后置位偏反,筑舰出牌阶段使用的阶段机制,使得王濬身份比较明确,前置位容易跟主公形成配合,而后置位又容易跟反贼形成配合,自然是一个身份偏向比较明确的存在了。
而在斗地主中,王濬只能当三号位农民,当地主即使有铁索,出牌阶段限一次也难堪大用,而作为三号位农民,则可以稍微利用筑舰从而打出补牌的收益,也算是废物利用了。
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