体验服新英雄元流之子试玩!法师强度远超坦克,诸多痛点还需优化

晓弟评游戏 2024-06-13 06:54:26

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【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】王者荣耀在昨日发布体验服更新公告,公布新英雄元流之子,玩家可以自由选择职业及分路,同时每种职业都有三种武器可以选择。晓弟也是第一时间去体验一下,现在把一些感受分享给大家。

法师强度高于坦克

在目前已经解锁的两个职业中,元流法师强度远高于元流坦克。元流法师的强度,主要在于其大招效果,这个光束的伤害非常可观,不管是对脆皮还是肉盾都很有威慑力,更为关键的是,元流法师可以利用一技能刷新大招,意味着元流法师在没有朵莉亚的情况下,依旧能够短时间内使用两次大招效果,强度可想而知。不过,这个大招光束技能施法距离不算太长,也容易被控制技能打断。

元流坦克的话,目前体验一般。前期确实坦度比较高,和同为肉盾的项羽比较,前期多了一千血量左右;到了游戏中后期,当对面装备逐渐成型的时候,元流坦克的坦度就有些支撑不住,尽管元流坦克的二三技能都有一定控制效果,但控制效果不太明显。不过配合一技能的刷新效果,跑图还是挺快。

三种武器区别不明显

这次的新英雄,每个职业都设计三种武器,对应的也是三种不同效果,比如元流坦克除主生命属性外,分别是生命、移速以及伤害,元流法师除主伤害属性外,分别是伤害、移速以及生命值,而且当处于泉水时就可以自由切换。

看起来是不错的设计,不过实际感受下来,武器切换带来的效果没有想象中明显,当然在面板属性中确实是有数值增加的。比如元流坦克,尽管选择原初战锤加伤害,但几乎感受不到伤害提升;再比如元流法师,尽管选择原初之心加生命值,但依旧还是很脆。

这其实源自于装备的固定,武器切换的设计很好,但是装备从一开始就是固定的,所以很难说根据游戏局势切换武器,如果只靠武器的属性加成,效果就一般,但目前只有鞋子支持无损更换,其他装备更换都会损失经济。

其他的感受则主要是目前打磨还不完善导致的,比如释放技能没有音效反馈,手感不太好;再比如,武器切换的界面也会在离开泉水后显现,阻碍游戏视野等。整体来说,新英雄玩起来还是不错的,很期待后续打磨后解锁更多职业并上线正式服。

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