周蓬安:支持整治网游乱象!游戏整改征求意见引圈内巨震
#游戏整改征求意见引圈内巨震#游戏股大跌绝不是什么坏事!中国经济绝不该让网络游戏“一家独大”,当你在社交媒体上看到的广告都快被网游垄断时,总感觉经济已经严重步入畸形。因此,今天《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》发布,据说导致游戏股大跌,有些人说三道四,但我支持意见稿内容,甚至认为内容还不够严厉。该意见稿包括四点:
1.奖励限制:禁止每日登录、首次充值、连续充值等引导性奖励设置,避免玩家过度消费。
2.虚拟道具规范:禁止游戏单位通过炒作、拍卖等手段提供或纵容虚拟道具高价交易。
3.充值限额:所有网络游戏需设定用户充值限额,并公示在服务规则中,以防止过度充值。
4.消费提醒:设立弹窗提醒机制,对用户非理性消费行为进行及时提醒,确保消费的理性和可控性。
就此内容,我去年在社情民意《呼吁对网络游戏实行分级限时限额管理》一文中就提出严格落实网络游戏实名制,严格按照用户年龄实行分级限时管理,严格实施限额管理制度。
建议严禁未成年人玩付费网络游戏;大学生支付网游费用,应该限制在每月生活费的一定比例以内,建议控制在200元范围内(电竞专业相关人士除外)。
为了防止年轻人“啃老”,选择玩游戏的方式“躺平”,建议游戏账号与社保号挂钩。对于那些没有社保号(无收入来源)的成年人,按照在校大学生的标准限时限额;对于有社保号且正常缴费的,可以不加限制地玩付费游戏(草案征求意见稿的规定更为合理);对于超过60周岁以上的老龄人,在充值付费时也应该在金额上规定一个上限。
如今电游的危害性早就超过鸦片。多少母亲因为孩子沉湎于网游而整天以泪洗面?多少懵懂的孩子由于沉湎于网游,因得不到支持而拳打父母甚至杀害亲人?多少年轻人因为沉湎于网游,导致男子精子质量降低、女孩卵巢衰竭?这也是生育率下降的重要原因之一。
此外,如今年轻人结婚意愿低、生育意愿低,网游其实是罪魁祸首。上月在上海参加以“中国式现代化与人口高质量发展”为主题的民盟第十四届民生论坛时,我与上海社会科学院原常务副院长,中国人口学会原副会长,中国老年学和老年医学学会常务理事左学金先生进行了交流,提醒他注意网络游戏对年轻人结婚意愿的影响。很多年轻人将大量时间用于网络游戏,而挤占了恋爱时间;一些年轻人在网络游戏中找到虚拟的“自我、自信”,产生一种成功的感觉,因此不愿意面对现实。
网络游戏无节制发展态势必须得到遏制,这才是对国家未来负责任的态度。