五月份国内的游戏市场相当热闹,继《地下城与勇士:起源》之后,由广州库洛游戏(Kuro Games)打造的开放世界动作游戏《鸣潮》也上市了!目前博士看到在data.ai公布的iOS畅销榜上两款游戏都在TOP10中,均取得了不错的成绩。而不同的是:《鸣潮》的发行采用了全球化策略,推出了PC版以及移动版(iOS和Android),因此移动端的收入并不能完全体现《鸣潮》的吸金能力。
采用虚幻4引擎打造的《鸣潮》提供了丰富多样的开放世界探索和战斗体验,弹刀、声骸等等特色战斗设计在国内二次元游戏中较为罕见,非常有趣。不过,虽然有许多地方做出了差异化,但是大家在看到《鸣潮》时,都不由自主地想到另外一款知名的开放世界冒险游戏《原神》。《鸣潮》推出后,玩家们把战斗玩法、剧情、角色设计、优化等方方面面都拿来和《原神》比较,话题有很多,博士就不一一赘述了。
其他的暂且不提,由于《鸣潮》刚刚推出,目前的确存在不少优化问题,比如:不少玩家(电脑配置都不低)都在抱怨在PC版中经常会出现卡顿,在大世界中移动或者战斗的时候,帧数不稳定,时不时地就会卡一下。即便大家把画质调低,也不能完全解决问题,只能等待官方的后续更新。在这一点上,《鸣潮》确实比不上已经发行三年多的《原神》,没有异议。
一般来说,《鸣潮》和《原神》只是市场上的竞品关系,现实中应该没有什么联系。不过,有些玩家却发现一个神奇的事情,上面博士不是说了《鸣潮》PC版玩起来会卡顿嘛,如果你的电脑同时开启了《原神》PC 版,马上就能感觉《鸣潮》的体验流畅了很多!你没看错,单开《鸣潮》会卡,再开一个《原神》,反而不卡了!
许多玩家都实测证实了上述事情,博士专门去研究了一下,目前形成共识的一种靠谱推测就是:受限于技术水平(或者其他的因素),《鸣潮》本身(暂时)运行时不会清理RAM或VRAM随时间累积的垃圾档案,导致越玩越卡;而《原神》貌似自带“垃圾文档清理大师”,它在运作的时候刚好可以帮到《鸣潮》。
有一位网友的解释通俗易懂,那就是:我们把游戏运行中的资源分配可以看作是饭店运营。在《鸣潮》中,一波顾客吃完一桌走了,服务员来不及清理的情况下,下一波顾客就来了,他们选择在另一个干净的桌子进食。如此一来,饭店里所有的桌子全部都狼藉一片(发生卡顿);而在《原神》中,顾客的行为模式不一样,他们遇到没收拾的桌子会自己清理!当《鸣潮》和《原神》同时运行时,后者的“优质”顾客还会帮助前者。当然,电脑里的资源回收机制更复杂,以上的说法只是便于大家理解。
网友们看到上述所谓的解决方案后,纷纷表示:“想起了那句经典名言——这个问题,你下载个原神就能解决了”、“开着原神打开背包或地图,GPU占用就会降到5%以下,可以帮助优化别的游戏”、“这波是双赢啊,鸣潮玩家有流畅的游戏体验,原神提升了月活数据,发现这件事的人是个天才”、“难怪我一直不卡,我原铁鸣一直三开的”等等。
嗯,不管你对米哈游的观感如何,也要承认人家的优化确实做得不错!根据上述的原理,《原神》(或者崩铁)不仅可以帮助《鸣潮》,还可以帮助其他优化不好的游戏。另外,对于一些计算机高手来说,自己可以用多样化的手段让《鸣潮》运行更流畅,开启《原神》并不是最优解;不过对于许多电脑小白来说,开启《原神》最方便快捷,而且效果显著。你还不快去试试!
那我为啥不直接玩原神?[笑着哭]
这么神奇的吗?
试玩3天…已经卸载了,奇怪玩着居然头晕
都三测过的游戏,一些内测本来就有的问题,现在还没有解决,要么就是技术不行,要么就是游戏制作组的自我傲慢。。好好的一张牌就这样子被打烂了。。
用B占的话说就是原以为是原末鸣初,谁知道结果是鸣火大公![笑着哭]
多少游戏都在碰瓷原神,原神自然坚挺
真的绷不住笑了。
pc版不知道 但是移动版是垃圾中的垃圾 五分钟开始卡 十分钟毕闪退 比腾讯的游戏都垃圾
据说二测三测都不卡,原因是负责优化的负责人因为内斗太严重跑路了。还有up主说的,现今世界玩家不会在意你的游戏抄不抄袭,在意的是你的游戏好不好玩。
说明技术力不够啊,运行还要靠对手,太耻辱了
要是这样,我还不如玩原神呢[捂脸哭]
[得瑟]不会是山寨了原神代码?
[呲牙笑]这就搞笑了,竞争不成反而被带一手
有趣
双开的话电脑不会更卡吗,处理器运行的过来吗