魔兽怀旧服:奥杜尔团本再次削弱,玩家形成路径依赖,何时到头?

呜呜是游戏农工 2024-09-06 02:17:39

这周魔兽世界官方果然不负众望地再次削弱了奥杜尔的团本,而且上周已经分析了奥杜尔已经进行循环削弱团本中的BOSS。目前来看,似乎魔兽世界官方确实正在朝着循环削弱BOSS的步骤进行中,并且未来可能会持续针对奥杜尔进行削弱。但是玩家们对这次削弱有了不同的意见,那么该不该支持奥杜尔团本进行削弱呢?

其实从很大程度上,我比较支持魔兽世界官方针对团本进行削弱。其实原因很简单,我跟大部分的玩家一样都不是属于精英玩家。我打了这么久的魔兽世界,也经历过这么多的团本,几乎没有在开荒的时候打赢过团本,只有偶尔会在第二周的时候拿下团本。所以与大部分的玩家来说,水平相同或者是部分玩家的水平高于我。

那么难道是因为我比较菜所以就支持削弱吗?其实并不是,是因为魔兽世界游戏中的团本本身就已经超限了。或者说,当年那一批可以通过无限次实验来尝试打通团本的玩家已经消失了,除了少数竞速团以外,已经没有太多玩家可以花费大量的时间和精力去尝试打过一个团本。毕竟很多游戏玩家其实就是上班族,只能下班的时候玩上一会儿游戏。

所以对于魔兽世界WLK怀旧服来说,削弱一定是势在必行的事情。只有削弱才能留住魔兽世界WLK怀旧服的老玩家和新玩家,尤其是新玩家。其实对他们来说,魔兽世界无非就是想试试看,但是一开始难度过大直接进行劝退玩家。那么如何留住新玩家?难道来一个玩家玩几天因为种种原因就劝退了,这显然很不现实。所以魔兽世界官方一定会想方设法进行留住。

但是对于魔兽世界官方来说,要削弱的同时又不能让玩家感觉到这款游戏过于简单。因为游戏过于简单,很多游戏玩家也会选择AFK。所以官方只能采取了循序渐进的方式进行削弱,比如说一开始让你叠加一个buff,另外进行针对小怪进行削弱,让你打怪的时候不会感觉到压力很大,反而激发打游戏的欲望。此时打BOSS卡住了怎么办呢?没错,就是削弱。一次次的削弱让普通玩家更加接近胜利,这样才能留住。

那么为什么会有人反对削弱呢?反对削弱无非就是两种玩家:一种是利益相关,因为对于工作室或者是排骨人来说,一旦削弱,那么收益就会降低。因为目前还是会有不少老板选择包团拿装备,但是随着难度下降,所以包团的价格也会下降,所以工作室的收入就会降低。而排骨人也是如此,毕竟团本收益下降了,所以能分到的G币也少了。

另外一种玩家无非就是想体验奥杜尔团本,无论自己能不能打过不重要,重要的是原汁原味就好了。因为很多人就觉得游戏一直进行削弱的话可能会破坏掉了版本节奏,一旦拿到了BIS装备,此时魔兽世界WLK怀旧服就没有那么好玩了,只能等待很长一段时间,然后等到新版本开启之后再次前往怀旧服进行游戏,只是长草期比较长一些。

所以对于魔兽世界官方来说,这其实是一个两难的问题。但是我觉得魔兽世界官方已经找到了解决方案,这个解决方法就是缓慢削弱和循环削弱。毕竟奥杜尔有那么多BOSS,削弱一轮也需要撑住很久时间。并且削弱10%其实对于大部分玩家来说不会有很大的影响,当然对于那些差一点就能通关的玩家来说影响就很大了。那么大家支持削弱吗?

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