S36赛季更新,可以说是王者峡谷有史以来,调整幅度最大的赛季,在更新公告发布之后,关于英雄的调整更,对比体验服与抢先服的更新,又多了许多内容,其中最受关注的,当属显圣真君杨戬的调整。
关于杨戬的调整,其实在策划开麦了栏目中,早就有了调整方向,但是本该杨戬的更新,却与方式策划透漏的调整方向不同,杨戬并没有进行机制上的更新,只是对数值进行了调整。
但是不可否认的是,杨戬的这次突袭式调整,绝对是史诗级增强,尤其是三技能的调整,几乎达到,不,更确切地超过了第一代杨戬的水平。
废话不说,直接来看杨戬的调整内容
首先是技能CD调整
一技能,冷却时间增加了成长机制,每升一级可以降低0.2秒,满级之后降低一秒。
一技能作为杨戬的突进与撤退,以及收割技能,可以说是杨戬的核心技能,一技能放的好不好,直接关系到杨戬的对线以及团战。
一技能CD时间降低,这对于杨戬来说不仅在容错率上提升了很多,即使没有标记敌方,也可以更高频率的突进敌方后排,同时搭配冷却缩减装备,在逃生上也提升了一定能力。
三技能,前期技能CD降低了6秒,同时成长CD,由6秒降低到了3秒,在满级的情况下,三技能的CD依然是16秒。
看到这里,可能有小伙伴说了,三技能CD只在前期降低了6秒,这算什么史诗级增强。
别着急,来看一下第一代杨戬,三技能的CD,25/20/15秒,而现在改版之后的杨戬,三技能的CD,22/19/16秒,除了大后期多一秒时间之外,其他时间段都要比初代杨戬三技能的CD低。而且随着杨戬冷却缩减装备的成型,改版之后的三技能CD,相比于初代的CD会更低,只要杨戬的冷却缩减达到了20%之上,在中后期,一场团战就可以使用两次三技能,伤害与坦度能力史诗级增强。
不仅如此,杨戬的三技能除了CD时间以外,回复数值也进行了调整。
三技能,生命回复,大幅度提升基础伤害与成长基础伤害,一级提高30点,满级提高105点,同时回复数值的比例加成,也从额外AD,更改为了额外AD+额外生命。
也就是说从杨戬三件套(暗影战斧,冰痕之握,纯净苍穹)成型开始,这种装备可以为杨戬的回复能力提供双加成。整体来看,杨戬三技能的回复能力提升,大概提升了百分之30,如果再搭配不死鸟之眼,杨戬三技能的回复提升,将会更高。
S36赛季,杨戬进行了三个类型的调整(基础数值除外),都是史诗级的增强,同时这三种调整,都可以形成很好的联动效果,尤其是三技能的CD降低,与回复能力提升,相当于杨戬进行了双重增强。
S36赛季,显圣真君杨戬,终于不再险胜真君了!
大卫
技能机制落后了…..除非数值很高能压过技能机制….
大卫
就像亚联…霸体…不可选中….自带的物穿法穿..还有真伤..吸血…出一堆肉就行了….
大卫
后期这种没有免伤护盾的的英雄…就怕进去伤害没打完就死了…或者说打不到人啊
用户14xxx35
没什么用,加强不到点上
天之御中
机制落后,手感还不好,总体没多少变化
有一个朋友
幽默杨戬
冬俊
关键现在没有正儿八经战士打对抗路了,要么是坦克全血铭文,开局五千加的血,还自带回血,项羽夏侯之类的,打不过根本打不过,要不就法师类的,手长,打的很恶心,我玩了几千场杨戬了,对线是我前期杀不了别人,别人前期也杀不了我,但我打不出优势又不敢游走,除非碰到厉害的队友,以前我可以在对抗路打出优势,支援队友带飞,现在是前期没优势,15分钟以后坦克对抗又比杨戬打团优势大,反正这两个赛季打的真心难受。
Nemo
在一堆机制怪三体人面前完全是小丑英雄 原来本命现在都不想玩了,不过比牢布还稍微好点 [笑着哭][笑着哭]
群星落银河
机制落后 同水平对抗路能打过谁?
用户14xxx50
没啥用