阿拉德历三月十三,庚辰月,己酉日,天气晴朗,宜强化打造。
体验服有更新了,离4.16正式服上线也越来越近了,本次更新主要是职业平衡调整、团队模式调整、玩法系统优化、商城上新等内容,下面给兄弟们总结一下核心内容。
1、职业平衡调整


这次更新PVE终于加强了元素,觉醒前专职技能攻击力上调约9%,快跌进下水道的元素,这波加强后有望超过狂战、瞎子,进入世界伤害榜前8,狂战即使上一波加强后,也才成为前十守门员,作为人数最多的职业,着实有点惨。



PVP方面,武神因为在决斗场中展现超出预期的表现,所以这次惨遭削弱,闪电之舞、柔化肌肉这两个核心技能都被削了;剑宗、剑豪因为整体表现未达预期,多个核心技能得到加强。这波调整后,武神想要独霸决斗场有点难度了,被武神追着打的局面将会有所改善。
2、团队模式调整



困难奥兹玛简单、困难模式也有赏金团,助战者抗魔门槛分别为3.4、3.6万;赏金商店部分道具增加了限购次数,新增了凝结的混沌之息、原始祭坛门票可供兑换;攻坚奥兹玛、困难奥兹玛挑战模式增加排名奖励,打团竞速排名更有动力了;打团开始后,团长不能踢人了。这波团本调整,特别是困难奥兹玛也有赏金团,小号也不用担心打不过了,大号也能继续赚赏金,大家都有美好的未来。
3、玩法系统优化

附魔继承优化,两件装备都有附魔时,由之前的覆盖调整为互换,这主要是附魔宝珠,之前如果附魔了宝珠,继承时宝珠会被附魔卡片吞掉,特别是许多人利刃宝珠都被吞了,这下调整后就不会被吞了。

另外就是试炼之塔新赛季开启、新增活动奖章、公会达人排行榜更替、巅峰排位赛入口增加第1名玩家形象展示、4大周常重置时间调整到周三、下调周常副本诺伊佩拉入场抗魔值到1.4万,这里重点就是周常副本的调整,下调入门周常副本诺伊佩拉抗魔门槛,给打造不够的小号机会,每周次数重置时间由周一调整到周三,这下周一负担就没那么重,不用又要打团又要打周常了,最主要的就是下周一打完10次周常,周三后会不会再重置一次次数,还能再打10次,那样下周就能打20次周常了。

4、商城上新

商城主要上线了鬼剑士(男)、神枪手、格斗家泰拉装扮,西装打团装扮看来这次有点悬了,另外就是封印之锁本月道具为土罐祖传的神器卡包,就看卡包加不加入13属强卡、乌龟大师卡了,如果不加的话,用处就不大,只能开点粉卡给小号水抗魔。如果能加入王子、公主卡,那这个卡包肯定会极为畅销,也不至于让现在的封印之锁如此鸡肋。
