阿拉德历三月初五,己卯月,辛丑日,天气晴朗,宜打造提升。
体验服在4月1号愚人节这天发布公告,在愚人节当天晚上7点钟维护,万众期待的困难奥兹玛、雷龙世界领主将会在维护后在体验服上线,另外鬼泣、阿修罗也迎来了职业技能改版,下面带兄弟们看看主要内容。
1、职业调整与优化

这次职业调整优化没有简单的加强或者削弱某个职业,下水道五姐妹奶妈、蓝拳、龙女、团长、四姨又要失望了,只能期待下一次职业平衡调整了。本次职业调整主要是鬼泣、阿修罗技能改版重做,优化了这两个职业的罚站技能,调整后鬼泣、阿修罗有望冲击一下世界领主伤害榜前五。另外战斗系统也做了调整优化,我就说为啥最近刷图手机这么烫。

2、增加团队模式降临奥兹玛

降临奥兹玛这次分为普通、冒险、挑战三种难度,抗魔门槛分别为29500、33500、35500,普通、冒险模式入场人数1-3人,可以单刷,挑战模式需要3人组队才行。这次困难奥兹玛难度分级,小号可以打普通,打造一般的大号可以打冒险,大神可以打挑战。

这下没有人说宝宝巴士了吧,就看三种难度通关奖励有没有区别了。特别是调整模式35500的抗魔门槛,想要轻松通关,平均抗魔至少需要38000才行,如果跟普通、冒险模式奖励一样,那投入大量资源打造的意义何在?
3、增加锤炼:降临奥兹玛系统

原以为锤炼奥兹玛系统适用于困难奥兹玛,没想到策划给困难奥兹玛单独搞了个锤炼系统,之前的锤炼奥兹玛系统属性只在普通的攻坚奥兹玛生效,只有新加的锤炼:降临奥兹玛系统属性才能在困难奥兹玛生效,不过两个系统天赋点数是共享的,现在就别浪费天赋点去加普通奥兹玛锤炼系统了,攒的天赋点加在降临奥兹玛锤炼系统上,这是又要让勇士们去搬砖刷锤炼之证啊。
4、雷龙世界领主上线轮岗

期待多日的雷龙世界领主终于做好了,这回应该不会跳票了,石头人、斐利特的二人转早就不想打了,就看做了这么久的雷龙到底有多好玩。另外就是结算奖励不知道会不会进行调整,比如加入属强徽章之类的,实在不行把之前的卡包加回去也行。