五一之前,吕布在巅峰赛的胜率刚到46%。五一过后,吕布的双榜数据有所回暖,其中出场率涨幅明显,巅峰赛已经达到20.1%,但胜率只有46.8%,涨幅不到1%。数据虽然有所回暖,但没有引起质变,吕布最终的归宿还是需要加强。从英雄的出场率可以看出,吕布在对抗路的热度就是NO1,很多玩家都苦苦等待这个英雄加强,平时用他上分无非是练手感罢了。
营地英雄平衡话题中,已经有很多小伙伴给策划提意见,要求加强吕布,优化他在线上的强度。策划也明确给出了答案,近期会加强吕布。5月份将有一大批英雄调整,之前策划承诺的诸葛亮、火舞等英雄都有加强,接下来就是橘右京和吕布等一众战士英雄。黄盾和火甲的加强,让很多坦克英雄崛起,这本应该是吕布大展宏图的时代,如若不加强,真的浪费了吕布强势的技能机制。
现阶段吕布的弱点主要体现在清线速度慢,对线能力弱,支援速度慢。对线方面,无论是战士还是坦克英雄,前期都能打吕布,这让人很无奈。市面上比较热门的战士和坦克英雄,有一个算一个,吕布没有一个打得过的,包括现在已经崛起的白起。要知道早期吕布可以单杀狂铁,相信很多小伙伴都怀念曾经的吕布。那么问题来了,吕布玩家如何度过加强前这一段空档期呢。
如果你真想玩吕布,一定要在BP阶段上下功夫,可以通过敌方阵容来判断是否要选择吕布。如果对面的刺客、射手等英雄,强度普遍偏后期,这样的阵容就能选择吕布,大家在线上互相拖时间,一起到后期。前期吕布虽然会被虐,但到了后期,不管你是战士还是坦克,都不是吕布的对手,大后期的吕布可以用无敌来形容。
有人说吕布就是翻版的歪嘴龙王,这个说法蛮合理,前期吕布唯唯诺诺,后期的吕布狠狠地羞辱对方,玩家会感到一种忍辱负重后翻盘的快感,或许这是很多人喜欢吕布的原因。关羽吕布的调整,如果策划加强了吕布前期在线上的强度,或者是提升他的机动性,吕布后期的强度势必会被削弱,届时玩家体验不到忍辱负重后翻盘的爽感了,那么你期待吕布的调整吗。
哥们你在搞笑吗?满血程咬金还是后期怎么也有一万多血吧,你告诉我吕布怎么一刀能砍你一万多血的,宇宙服?
吕布这英雄前期差一丢丢意思,但是后期真猛,我满血咬金被一刀劈死