王者荣耀和星之破晓的区别,两个游戏同一IP,玩法却不同

阿呆的峡谷日记 2024-03-24 20:18:04

近段时间王者荣耀和星之破晓可能会频繁出现在大家眼前,至今为止,很多玩家都不知道王者荣耀和星之破晓之间的关系。

王者荣耀和星之破晓都是天美工作室研发的手游,两款游戏还是有区别的,但他们是同一个ip。

简单来说,星之破晓就是王者荣耀ip下的首款英雄动作手游,这款游戏的制作是以王者荣耀ip为主,所以星之破晓里面的角色都是王者荣耀的英雄。

他们的最大区别是在于王者荣耀是MOBA类手游,而星之破晓属于动作格斗类手游,主要玩法区分为pvp和pve两大类玩法,简单来说一个是对决玩法,一个是剧情模式,对决模式我们可以理解为 pk场,玩家与玩家之间的对决。

剧情模式我们可以理解为刷图做任务,就是刷图刷野怪的,然后顺便看一下背景故事,能够了解到英雄背景故事的更多细节。

不过长时间刷图我觉得很无趣,所以剧情模式只能偶尔体验一下,我更加喜欢pvp模式,也就是对决玩法,在对决玩法里面是没有血条这个说法的,也没有技能冷却时间这个说法,全凭操作手法,全凭意识和敌人打,玩起来确实非常刺激。

我也算得上是早批的测试玩家,其实之前的星之破晓手感体验还是比较差劲的,但经过这么长时间以来的优化,目前星之破晓的手感体验已经好很多了,每一个英雄的技能连招都比较流畅,技能特效也非常豪华,打击感也很强

目前来看,策划在测试阶段中也会经常参与玩家的意见,然后进行优化设置,所以目前游戏的制作已经进入了最后的阶段。

对于热爱王者荣耀的玩家来说,其实星之破晓这款游戏的玩法确实能够提供不一样的体验。

毕竟星之破晓里面的角色都是来自于王者荣耀,每个角色的技能都是不一样的,可能部分技能和王者荣耀中类似,但是操作起来却完全不同,对于王者荣耀来说,更加注重的是团队,但是在星之破晓里面,1v1的对决中完全靠自己,需要极致的操作手法和强大的意识,和敌人对拼。

而且星之破晓里面没有血条这种说法,只有击飞值,主要玩法也是以击飞为主要概念,对敌人进行攻击时,都会增加敌人的击飞值,击飞值越高,那么敌人也会飞得越远,所以没有血条这种说法。

对决模式更像是一种擂台赛,可以理解为把敌人打下擂台为胜利,而且技能也没有冷却时间,所以玩法体验上确实非常刺激,比较讲究和敌人中的博弈。

总结一下重点

简单来说,星之破晓是王者荣耀ip下的一款格斗类手游。两个游戏是有很大区别的,星之破晓确实能够带来不一样的体验,里面的角色也是来自于王者荣耀,确实有一种原汁原味的感觉,游戏的画面制作也非常出色,每个英雄的出场特效也非常豪华,甚至有一些英雄的出场效果堪比王者荣耀中的荣耀典藏。

而且在目前的手游市场中,像类似于这种动作类手游并不多,对于喜欢动作类手游的玩家来说,我觉得星之破晓还是很有必要去体验一下的。

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阿呆的峡谷日记

简介:热爱UC热爱游戏,专注手游“30”年,手速不快因为是老年人