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大家好,今天是农历八月十五,华人传统的中秋佳节。
传说这一天的月亮最圆,最亮、最大,因此也被古人寄托了“团圆”、“圆满”、“思念”等含义,成为寓意合家团圆的节日。
吃月饼,赏月亮是中秋节的必备项目,文人墨客们还留下了很多千古传颂的诗篇。
那么在游戏中,月亮也代表着很多的含义。
今天就和大家聊聊和月亮有关的游戏。
笔者印象中最深的月亮主题游戏,就是《恶魔城:月下夜想曲》了。
这部1997年的动作游戏以清冷哀伤的主调,却衬托出一位正直强大的英雄形象。
作为吸血鬼伯爵德古拉的私生子,阿鲁卡多在人间饱受欺凌和歧视,甚至母亲也因为和吸血鬼相恋而被人类杀死。
就是这样对人类有深仇大恨的半吸血鬼,却在猎人家族都腐化的时候,挺身而出,迎战自己的父亲,只为帮助人类避免吸血鬼的恐怖统治。
这是什么精神?
是彻头彻尾的共产主义战士啊,精神堪比切·格瓦拉!
扯远了,《月下夜想曲》最出色的还是它的玩法,结合动作游戏和RPG道具,设计层层叠叠的恶魔城迷宫,丰富的战斗和魄力十足的BOSS,让这款游戏成为《恶魔城》的巅峰。
我一向认为游戏的意义在于好玩,故事再好、音乐再美、再有深度也得为游戏性服务,但这款游戏达到了令人惊叹的完美境界。
凄美的复仇故事,完善的游戏架构,值得探索的游戏深度和片尾令人沉醉的主题曲《I AM THE WIND》,都让它成为一座真正的游戏高峰。
和《银河战士》结合以后游戏界出了一个新类型:银河城!
I AM THE WIND,Cynthia Harrell - I'm The Wind
《月姬》可以说是型月的立身之作,这款2008年出品的同人游戏,采用了AVG文字形式,奈须蘑菇强大的编剧能力让文字充满了吸引力,堪比精彩小说,让玩家欲罢不能。
游戏主角是一位因偶然机会获得“直死之魔眼”的青年远野志贵,他在乡间生活了八年之后,被召回城市上学。
偶遇到天真活泼的红眼女孩爱尔奎特,没想到志贵的魔眼突然发动,立即把女孩杀死了。
第二天,女孩竟然再度出现在他面前:“杀死我的责任,你要如何来负呢?”
志贵惊骇莫名,爱尔奎特于是和他娓娓道来自己的过往。
作为一款同人游戏,型月因此而跻身“三大同人游戏奇迹”之一,并转型成为真正的商业游戏开发商,可以说一款游戏拯救了一个团体的奇迹。
而本作的故事性也非常强,身为退魔使的远野志贵,和活了八百年的吸血鬼爱尔奎特,中间竟然产生了微妙的情愫。
游戏本质上是恋爱游戏,但在引入了吸血鬼、退魔使等魔幻剧情,女孩们错综复杂的感情线,以及悬疑的气氛之后,构建了完善的世界观,成为一系列大受欢迎故事的鼻祖。
连其后大热的《FATE》系列都和《月姬》有着千丝万缕的联系。《月姬》于2021年重制,分为“表线”和“里线”两个版本,更加完整地讲述了月亮之下的故事。
如果说《月下夜想曲》和《月姬》的爱情凄美的话,那么《去月球》讲述的就是一段更加深沉的爱情故事。
游戏采用了《RPGMAKER》这样一个比较简单的制作工具,画面看起来像上世纪的16位游戏。
但不要被它的画质迷惑,这故事绝对值得你体验。
游戏讲述的是一家从事“临终关怀”的未来公司,它可以通过高科技重塑将死之人的记忆,让他们不留遗憾地离开世界。
艾娃和尼尔是公司的两位职员,他们这次接到的人物是为垂死的老人约翰尼完成临终愿望“去月球”。
就算对未来人来说,这个愿望也有些离奇了。
两人深入约翰尼的记忆,希望找到他愿望的出发点,直接修改那里不会给记忆造成太大伤害。
可到了约翰尼的童年,他们发现了一个惨痛的事件,和一次美丽的相遇。
约翰尼和妻子莉娃在儿时相遇,两个孩子逃出大人的聚会,在山顶上并排看着月亮。女孩说月亮上有个兔子,男孩信誓旦旦地说要带她去月球看看。
两人相约明年再一起看月亮。
第二年约翰尼家发生了巨大的变化,精神恍惚的母亲带他移居到了别的城市,莉娃等啊等啊,再也没等到那个承诺带她去月球的少年。
阴错阳差之下,两人竟然进入了同一个中学,再次相遇的两人萌发了爱意,终于结为夫妻。
可那次事故之后,约翰尼的记忆完全消失了,他根本不记得妻子就是他儿时的青梅竹马。
就算莉娃提起当年的相遇,他也认为妻子是开玩笑而已。
暮年的莉娃不停地在折纸兔子,折了满满一屋子,约翰尼不明白妻子为何要这样做,但还是为她弹奏自己写的“致莉娃”,直到陪伴她离世。
约翰尼也到了垂暮之年,神智已不清醒的他,不知为何突然想要“去月球”,尽管他自己也不知道为什么,但还是执着地想要完成心愿。
艾娃和尼尔又要如何才能帮助他呢?
该作在2011年获得GS评选的“最佳剧本”奖,令人意外的反转和感人泪下的爱情在此完美融合,即使笔者这种铁石心肠也不禁潸然泪下。
游戏中的月亮再亮,也及不上现实空中的那轮明月。
尽管是个游戏自媒体,我们还是希望大家今天都放下手柄,和亲人一起共赏那轮千古之月吧。
团圆才是今天的主题曲!
挑两个叫阿鲁卡多的吸血鬼出来?