在昨天的怀旧服更新中,“富甲天下”玩法上线正式服,这个同样可以赚取交子的玩法类似于“跑商”,不过看起来和感觉起来似乎比跑商更要简单一些,也更容易赚到更多的交子,不过它真的会比跑商更轻松简单吗?从实际上线后大家的反应看来,恐怕并没有想象中的那么简单吧。
类似于跑商,“富甲天下”也是在帮会中接取任务,需要每日的活跃值,通过买卖商品、走一段路程,然后根据收益来获得交子的酬劳。虽然过程是比跑商要简化很多了,但是由于限定在一定时间内,所以显得就比较赶,还不能摸鱼,不过最后的收益倒是挺可观的。
实际上线后,大家纷纷行动起来,去跑“富甲天下”赚交子,谁能想到这个钱并不好赚,跟跑商一样,“富甲天下”也是可以被劫商的。不知道是谁发现,用“师徒宝珠”把正在行商的玩家给变身、野外用“落马箭”攻击或者直接开红,都可以打断这一次的行商,让跑“富甲天下”的玩家失去一次机会。
据说在某些大红区,能够成功行商一次都还算不错的了,多的是在城里被师徒宝珠给变身了、野外被打断的玩家,所以不少被打断过的玩家都在怨声载道。不过从另一方面来说,这也算是在变相控制金价了?