在6月14日,动作类游戏《湮灭线》已经正式和大家见面了。这款新游将以战斗为主要元素,通过各种不同的武器和流派build来实现极强的打击感与“高速战斗”的独到卖点,能够带给玩家无与伦比的正反馈体验。每一款武器都有一套独立的动作模组,不同的武器打击反馈也不一样,甚至出手的前摇和后摇也有非常精细的区分。再加上一些类似于下落攻击、闪避等额外功能性动作,让整个游戏画面有了一种极速跑酷的感觉,这就是前面提到的“高速战斗”。
既然《湮灭线》这款游戏是以动作系统为主的,也就代表着它会让玩家把注意力更多的集中在动作性上,并不用太过纠结选择哪个技能,丢弃哪个技能。没错,《湮灭线》中的流派构筑系统是比较特殊的:为了让玩家更注重战斗的体验,玩家可以在游戏过程中随意的替换掉自己不喜欢的技能,从而构筑出自己心目中完美的战斗流派。玩家在游戏中途会得到素材来进行能力进化,并在初始等级就有十个进化技能的插槽,而不是进行传统的三选一操作。角色在升级后可以得到更多的插槽,也就意味着在游戏的中后期,玩家的理论战斗力上限是一直在提升的。同属能力叠加生效的时候还会额外激活一种特殊的特性技能,也为战斗流程增添了不少花样,能让玩家在游戏里打出更多令人赏心悦目的精彩操作。
除了流派构筑以外,地图的增益设施也是非常重要的一环。玩家击败BOSS获得特殊货币之后,可以花费这些货币在地图各处投放对自己有利的一些设施。获得随机武器或道具,增加自己的血量,花费金钱购买货物,这些设施可以丰富玩家在地图上的游戏体验,带来各种各样的新鲜感,也属于是一种特殊的递进式奖励机制,能让玩家在游玩过程中变得越来越强,拉高游戏的正反馈。
不得不说《湮灭线》这款游戏还是非常值得一玩的,一些小细节也打磨的非常漂亮。比如玩家看不到敌人的血条,但如果仔细观察就会发现,它们的血量已经巧妙的在身上各处的油罐中展示给了玩家。像这样的小设计还有许多,如果你对《湮灭线》产生了兴趣,可以亲自探索一下这款动作类爽游。