文/静海君
在最新的新春版本中,策划上线了6件全新的神器,其中破空刃的伤害比破军的伤害还高,可奇怪的事情发生了,在拥有了全新升级的神器后,吕布的数据却再次出现下滑,这是为什么呢?
引子按理来说,破军升级后吕布应该更强,但事实好像并不是这样。
在调整前,吕布在各个段位的数据分别是:
全段位:胜率49%、出场率21.2%;巅峰赛:胜率47.4%、出场率20.1%;顶端局:胜率47.3%、出场率24.2%。
在调整后,吕布在各个段位的数据分别是:
全段位:胜率48.5%、出场率20.8%;巅峰赛:胜率47.1%、出场率18.9%;顶端局:胜率46.9%、出场率23.7%。
不管在哪个段位,不管是胜率,还是出场率,吕布的数据均出现了下滑。
在本身并没有调整的背景下,吕布的数据出现下滑,我能想到的原因就只有装备以及大环境的调整了。
为什么吕布的数据会出现下滑呢?为什么吕布的数据会出现下滑,是升级版破军不够强吗?
⑴升级版破军
作为破军的升级版,破空刃的属性确实非常豪华:
基础属性:+170物理攻击力。
破军被动:对生命值低于50%的目标,额外造成30%的伤害。
破空主动:使用破空主动后,使用者可以获得一段100%持续衰减的加速效果,该效果持续2秒(冷却时间为60秒)。
对比老版破军,在仅仅增加了310金的前提下,直接多了一个高达100%的加速技能,放在之前的版本可能也就还好,但是放在减速机制统一调整过的S38赛季,那加强的就不是一点两点了。在排除掉破空刃不够强后,问题到底出在哪里呢?
⑵自身的原因
没有任何一件装备是完美无缺的,破空刃也不例外。
虽然价格已经降低至2990金了,但对于吕布来说依旧是天价,如果前期直接憋它,基本一抓就死;如果后期出它,实战中能够发挥它的机会又没几次(要知道破空主动的cd时间长达1分钟,如果10分钟后出,一局能用的机会也就那么几次)。
除了价格以外,还有个最关键的因素是,看似破空刃的伤害比破军还高了20点,但这个提升是建立在破军的伤害降低了20点的基础上。换言之,升级后的破空刃其实只比之前多了一个破空主动(60秒一次的加速技能),伤害并没有实质上的提升。
小结:破空刃确实比现版本的破军强上不少,但是对比老版破军,就只增加了一个加速技能(价格还贵了不少)。
⑶对手的加强
在自身加强的很有限的前提下,吕布在对抗路的竞争对手却有了长足的进步。
以镇世印为例,它是由天穹升级而来,对比天穹它的属性调整是:
物理攻击:从原本的100点→120点。
驱散主动:技能效果调整,从原先的解除所有控制,获得40%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续3秒,期间击杀地方英雄的话,可以刷新效果持续的时间(冷却时间90秒)→提供35%减伤,期间会生成一片领域,领域内的敌人会降低8%输出能力和10%~20%移动速度(冷却时间90秒)。
购买价格:价格从3370金→2920金,降低了450金。
和破空刃不同,镇世印的物攻是实打实的增加了20点,且驱散主动还新增了一个领域效果,在自身减伤效果略有增加的前提下,还能降低领域范围内敌人的伤害和移动速度。
假设破空刃遇到镇世印,很大的可能就是吕布依靠加速冲上来了,然后对方开启驱散主动硬刚,你有加速,我有减伤和减速,在经济相当的情况下,吕布还真不一定打的过(退一万步讲,跑掉肯定是没问题的)。
除了镇世印之外,四时晷(原日渊)也有了两处较为明显的加强:一是价格降低了450金;二是效果改成了直接增加15%的普攻伤害。加强后的四时晷合成途径更加平滑,且爆发伤害还高了很多。
⑷版本的调整
第三个影响吕布胜率的因素我认为是神愿符的出现。本次上线的神愿共有6种,分别是:
前途无量之愿(移速)、四时顺遂之愿(冷却)、众生和鸣之愿(经验)、生生不息之愿(回血)、家国长宁之愿(护盾)、财运亨通之愿(金币)。
其中,直接对吕布造成影响的神符有护盾符和移速符,其中护盾符的影响最大,问我为什么?
家国长宁之愿提供的护盾可是真实护盾,并且这个护盾还分两个阶段,第一个阶段是直接获得大量真实护盾,第二个阶段是在脱战后又能恢复一部分。
总结:并不是破空刃不强,吕布的数据之所以出现下滑,原因是多方面的。
稷下学院文章的最后,给大家安利一个我意外发现的好东西。
昨天在上线准备排位的时候,看到系统有个小提示,点进去一看才知道,为了迎新春,策划还专门对稷下学院进行了一次升级改造。
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以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,下期节目会更加的精彩,Thanks♪(・ω・)ノ
lele喵
这个不就是没被削之前的破军吗?贵了 200 金币就多了 2 秒加速
秋
就知道改个图标改个名字!出两件新装备很难吗?花里胡哨不行
diaodiao
就苍穹合成那个有点用
娱乐那个圈子啊
一年不玩,我已经看不懂这游戏了[笑着哭]
暮霭菜
破空刃跟之前的破军面板数值都没啥升级,也就多了个主动加速,对吕布哪有多少提升,吕布胜率不高主要还是线上克星太多了,前期很难打出压制效果
另一片天空
机制问题,关装备什么事?
超能吃
就不能出一把装备加50%韧性的吗?现在控制这么多