策划对安琪拉的调整正式上线,瞬间就引起了大量玩家不满,说实话我都不知道安琪拉玩家有这么多,直到更新后稍微看了一下安琪拉的出场率,确实在中低段位是非常高的,玩家数量也是非常多的。
而安琪拉的本次调整,简单来说就是用被动的部分伤害去换移速,每层印记加2%的移速,最多10层,然后持续的时间是2秒,但是被动技能的伤害减少3,引发了很多玩家的不满。
大家不满主要有两点,一是安琪拉的胜率低,二是安琪拉对移速的需求不高,伤害高才是安琪拉的特点,所以用特色去换移速,就使得很多玩家不满,而我们来着重分析一下这两点。
首先就是胜率低,其实这个问题并不是什么大问题,不是说胜率低就不能调整,更何况不是纯削弱,而是属于平衡调整,虽然安琪拉的胜率在法师里是垫底的存在,但是这个法师真的很弱或者没用吗?并不是!
首先出场率就非常高,其次就是安琪拉在最近的比赛上,经常得到出场机会,甚至出场率要比很多高分段常见的法师还要高,你说安琪拉弱,或者说胜率低到没法玩,其实是不合理的,如果真的那么差,职业比赛上是没有队伍会去使用的,这是第一点,相信大家也能理解这一点。
其次就是很多玩家说安琪拉对移速的需求不高,这在铃铛儿看来也是片面!虽然这移速理论上不可能叠加到20%,同时大招又是原地立正的机制,所以这就说安琪拉对移速的需求不大,这是错的,为什么呢?
因为安琪拉平时基本上都是打的21消耗,只有二技能晕住对手,才会接大,大部分时候都是21消耗为主,而你要消耗就要往前站,因为不可能一直有蹲草丛的机会,而21连招的话,搭配新增被动,每层增加2%移速,可以让安琪拉在消耗的时候不那么容易被开,其实作用还是蛮大的。
同时你大招结束后,不管你是提前解除还是大招扫完,你都可以获得大概10%左右的移速加成,对于你大招放得不好或者已经打完以后要撤退,移速加成都是有用的,一个没位移的法师,移速肯定有用,且用处还不小,更新后体验过你就知道了。
而代价就是的安琪拉的被动伤害会减少,这怎么衡量呢?在铃铛儿看来就是用特色,也就是高额的爆发伤害去换生存能力,其实两者都是安琪拉这种法师需要的,你不能说这就是纯削弱,或者总结起来就是削弱,其实这不对。
首先在秒肉方面肯定会欠缺一点,没之前那么夸张了,但是什么战士或者后排照样一套秒,并且有移速加成,她的生存环境以及输出环境会比较好,所以整体来说,其实不算是削弱。