10月2日晚,随着中国队在刀塔项目决赛中夺冠,杭州第十九届亚运会电子竞技比赛项目全部精彩落幕。除了刀塔之外,中国队还获得了亚运版王者荣耀、梦三国2、和平精英亚运版金牌,以及英雄联盟铜牌。
要知道2018年的雅加达亚运会,中国代表队战胜韩国队摘只是作为表演而非正式项目;这次杭州亚运会是电竞作为正式项目首次“入亚”。
所以在9月26日,获得的这枚金牌,是亚运会历史上的首枚电子竞技金牌。
这一项载入历史的成绩它属于中国!
在近期对电竞话题的整理中,我看到了许多:
版权方在粉丝运营和赛事推广上的专业性;
个别联赛的工资帽、收入分成和转会制度已经比较规范;
选手也并不都是“网瘾少年”或“小眼镜”;
衍生的就业机会如主播、解说、电竞自媒体等被带动……
在电竞身上,越来越多的可能性涌现。
当然风险同样存在:
关于游戏成瘾性的担忧;
“饭圈文化”对青少年的不良导向;
电竞版本改动对赛事公平性的潜在影响;
部分赛事的虚拟繁荣与高薪泡沫;
客观存在的游玩和观赛门槛对行业发展的掣肘
……这些负面信息同样不容小觑。
面对电竞,我们不应简单地将其无视,更不应想当然地进行褒贬。
同时,电竞也是一种“文化出海”。中国电子竞技产业发展迅速,模式已从最早的引进转向自主研发、自主创新。
《王者荣耀》《无尽对决》《永劫无间》《PUBG Mobile》等特色国产电竞游戏和相应电竞赛事“相继出海”。
近年来,电子竞技作为一项新兴体育项目,在国际上的认可度越来越高,频频登陆国际综合性体育赛事。
国际奥委会主席巴赫曾明确表示:“奥运会的使命是保持与年轻一代的联系,电子竞技在全球拥有上亿玩家,将电竞纳入比赛项目是时间问题。”