1999年,在福州的一个小巷子里,28岁的刘德建和他的十几个朋友,正在讨论着自己的创业梦想。
作为一名计算机爱好者,刘德建放弃了在母亲实验室的稳定工作,开始了他对互联网的探索。
他们创立了一家名叫网龙的小公司,当时谁也没料到,这家公司会在十年后成为一个市值上亿的互联网企业。
这是一个关于勇气和追梦的故事。
你是否听说过17173?
这个曾在国内被大家忽视的小网站,最初只是为了宣传自己公司开发的游戏,却意外地走红了。
在短短的三年时间里,17173从每天50万的访问量飙升到4100万,成为中国第一个游戏门户网站。
各大游戏厂商纷纷涌来投放广告,这让刘德建和朋友们赚得盆满钵满。
最终,他们以高价将17173卖给搜狐,赚了超过一亿元。
这笔“第一桶金”不仅给网龙带来了巨大的资金支持,也为公司未来的发展奠定了坚实的基础。
开拓海外市场:中东成了新的增长点好景不长,2009年,中国网络游戏行业受到新的政策限制,网龙的利润急剧缩水。
在这个艰难时刻,刘德建决定将目光转向海外市场,特别是中东地区。
当时,网龙的第一款自主研发游戏《征服》在E3游戏展会亮相,并受到了中东玩家的热烈欢迎。
这款充满中国古风武侠的游戏,推出阿拉伯语版本后,成为了中东地区最受欢迎的网络游戏之一,为公司带来了可观的收益。
为了进一步开拓中东市场,网龙推出了手游《苏丹的复仇》。
这款游戏不仅融合了多种玩法,还进行了精准的本土化调整,例如人物服饰、文字显示方向等,完全符合当地用户的文化习惯。
虽说在中国这类游戏已显得过时,但在中东市场却成为了经典之作。
网龙的成功,除了产品本身外,更在于对当地文化的深度理解和本土化策略的精细调整。
通过这种策略,网龙不仅在国内市场遭遇瓶颈时找到了一条新的出路,还赢得了海外玩家的喜爱。
这也是为什么,即便国内玩家对这些老游戏早已不感兴趣,中东市场却依然热情不减。
根据现实情况,网龙不断调整游戏内容和运营策略,适应不同地区的文化和玩家习惯。
例如,《征服》阿拉伯版本不仅加入了当地元素,还让游戏中的重要节日活动与当地文化关联。
这些微小的改变,增强了玩家的认同感和参与度,最终使得这些游戏在中东市场长盛不衰。
网龙的故事告诉我们,创新和吃老本并不是水火不容的选择。
通过精准的市场研究和恰当的本土化策略,企业不仅能够延续“老本”,还能够在危机中找到新的增长点。
这一切,都需建立在对市场细微变化的敏感把握基础上。
从默默无闻到国际大舞台,网龙的经历,不仅是创业者的梦想写照,也是灵活应对市场变化的成功案例。
这家不起眼的小网站,靠着对市场的敏锐洞察和不懈努力,真正实现了“逆袭”。
这也是值得每一个奋斗者深思的地方。
梦想并不仅仅是口号,只有脚踏实地、灵活应变,才能真正做到让世界看到你的光芒。