三国杀:只要不修改,这些武将玩到关服都没问题,你拿到几个了?
凭良心说,三国杀的保值能力在所有游戏当中都是最低的那一批之一了,基本上每个版本都会有更强的武将推出,而之前的老武将则是泯然众人。
但也并非所有武将都是如此,也是有一些能够玩到关服的武将,那么今天我们就来细数一下吧!
骆统:不烧脑,但很强
骆统绝对是设计非常成功的一个武将,虽然他的技能看起来像一篇小作文,但机制非常好理解,真的一看就会,实用性也非常到位,算是对新玩家非常友好的一个武将。
在众多的歌王里,骆统应该是操作最简单的一个,啥都不用考虑,能打出去的牌就尽量打出去即可,凑够了数就能摸牌。
正是因为有了这样简单实用的技能,在三国杀的机制没有颠覆性改版之前,骆统这个武将绝对是用到关服都没问题的,而且强度一直都能得到保障,完全不用担心贬值。
许攸:自带BB机的选手
说到BB机这玩意,那属于古董级别的东西了,估计很多00后连听都没听过。但许攸自带的BB机堪称永不过时,只要一直BB个不停,就能打出可观的伤害。
许攸这个武将不仅兼顾了强度,同时他的操作性很强,在不同玩家的手里有着天差地别的表现,对于新玩家而言,掌握这个武将是一大挑战。
但有一说一,许攸绝对是一个非常保值的武将,这是由他的机制决定的。他的强非常合理,不同于一些臭大街的阴间武将,别看当下是版本之神,一个补丁下来就直接打入冷宫了,而这种事情大概率不会发生到许攸的身上。
界左慈:能抗能打的全能型选手
说界左慈是全能型的武将大家应该没意见吧?毕竟手握几百张武将卡,想用啥技能没有,我估计这个武将的设计灵感大概率来自于孙悟空的72变,只不过没有那么随心所欲,但能够变身的角色更多。
这个武将强就强在灵活性上,可以根据场上的局势选择合适的武将化身,比如在自己的回合内可以选择输出型化身,在回合结束后可以选择防御型化身,完全做到了进可攻退可守。相比之下,赵云的进退自如就要逊色多了。
界孙权:废物利用专家
其实从标包的孙权开始,这个武将强度就非常可观,因为“制衡”这个技能设计实在够巧妙,对于孙权而言就没有废牌一说,只要是牌,到了他这里都可以发光发热。
别看界孙权的改动不大,实际上强度的提升却是飞跃性的,以前只是改变牌的质量,现在直接让具备了拉牌差的能力。
关于界孙权的单挑能力,大家都有目共睹,堪称史诗质检员,这样一个武将自然是不会过时的。
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也就左慈可能能跟上,其他的还得看神张辽,遇强则强
一个摸牌白,没有强命中或多刀能力也没保命技能,也就吓唬一下卖血将,碰上强将就被花式吊打的命
喜欢玩界渣权
居然没有曹丕
新杀左慈不太行,将池基本上不更新的,也就有个神张飞