2024注定是游戏行业繁荣发展的一年,也势必会将诸多品质优良的游戏大作端上桌。《燕云十六声》正是其中不可忽视的一个。在此前的预告中,《燕云十六声》已先声夺人,以精致的建模、写实风格的武侠审美,抓足了用户眼球。近期游戏官方更是真诚地将游戏收费方式公布。这款3A游戏不买断,直接免费开放,且不卖数值,不抽角色,仅以时装外观售卖为付费选项,已经在游戏业内引发广泛讨论。
《燕云十六声》制作团队认为,游戏不逼氪的关键就在于不卖数值,维护游戏内绿色生态。氪金与否如果不影响游戏战力,那么也就不会影响每个玩家的游戏体验,玩家也就不必要在游戏里对战力过于执着,更不必为了战力疯狂氪金,从而规避了战力内卷。
在燕云的世界里,玩家的实力提升,主要在于故事探索而并非氪金拉数值,这样的处理方式不仅可以避免影响平衡,还可以激励玩家更好地沉浸式体验武侠世界。
《燕云十六声》不仅在收费方式上与传统的武侠游戏有所不同,在游戏内容上也有着充分的创新。游戏内不仅有传统的多人模式玩法,还可以开启单人模式,化身独狼,独自探索。
同时这两种玩法并不影响游戏体验,玩家在其中能够感受到的武侠世界差距微乎其微。就算是一直玩单人模式,转到多人模式也不会受到影响。这样互通的方式也能够减少数值对玩家感受的影响,将需要数值充值的地方全都很好的规避掉,不仅提升了游戏的可玩性,也保护了游戏的绿色生态,没有数值内卷。
游戏主要还原开放世界体验,大部分的玩法和数值提升都被放在了主线探索中。一如武侠小说中的主角,在经历许多挫折磨难后逐渐成长,《燕云十六声》不仅体现了中国武侠精神的内核,而且还能够给到每一个玩家是自己的主角的深刻感受。7月26日,充满沉浸感的武侠江湖体验即将到来,可以狠狠地期待了!