《魔域》血族觉醒啦,曾经高人气职业又有春天了!

游戏大迷陌陌酱 2024-12-16 10:24:33

准备好你们的键盘和鼠标,因为《魔域》即将在明天震撼上线年度活动,而这次的主角,就正是我们心心念念的血族!没错,血族要觉醒了,还记得以前最爱的职业就是血族,华丽的特效,优雅而不失狂野的动作,那刀口舔血的感觉爽到爆炸,而且形象也极具美艳诱惑。

还记得以前网吧都是魔域的年代,血族的人气特别高,贴的海报都是血族的。而16号,我们的血族就要觉醒啦,技能机制数值都有变化,视觉效果也有更新!

觉醒之后技能组大变化,玩法更多样

首先就是新增的专精技能,被动【永暗之烬】在释放技能之后可以减少其他技能的cd,这样连招就更加流畅了,不过对于血族玩家的技术要求也更上了一个台阶,但血族嘛,玩的就是一个心跳。主动【暗烬封灭】可以瞬间释放群体攻击,并附带debuff效果。而新增的四个星辰源晶天赋技能同样各有特色。

新增的技能分别在暗影狂袭和幽影幻步的基础上升级。暗影狂袭·瞬击拥有五段aoe伤害,而且这五段不必一口气连续打出,极大提升了血族输出的灵活性;聚影则会暂时取消释放技能的生命值消耗并且在击败敌人的时候额外增加暗烬值,在面对怪海的时候表现更加良好。

幽影幻步·迅影则拥有血族急需的位移效果并附带增加移速,影袭则提供了隐身效果和破隐一击的额外伤害,同时可以解除连招锁定。除此之外,像是幻影千闪经过二次升级后变为的幽影幻步·血蝠自带数秒的无敌效果并增加移速,其他原先的技能也都有不同程度的加强和视觉更新。

分支的抉择倾向较为明显,瞬击和迅影是高风险高回报的存在,而聚影和影袭则更适合需要更高容错率的场合。技术好的玩家可以在瞬击输出的途中如遇机制变化,可利用迅影拉开位置,再快速回到良好的输出位置继续打出伤害。如果机制压力稍微大,则可以选择开启聚影抓住窗口尽情输出而不必担心血线的压力。

重振荣光,血族未来可期?

如此觉醒之后,血族的痛点几乎都有改动,机动性、灵活性和输出环境都大有提升,只要技术好,生存不再是问题,甚至可以把原先的职业特色发挥到完全体的程度。我相信,在玩家之中的人气也会有所上升,毕竟,谁不喜欢一个既美丽又强大的职业呢?

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